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Token 有比积分更高级的玩法

再好比我们对 UGC 的嘉奖,可以凭据事情量来嘉奖,也可以凭据阅读量、点赞量来嘉奖,还可以按照转发,由转发者给被转发者嘉奖,这种高阶的模式更不容易作弊。法则的玩法许多,魔高一尺道高一丈。

2、Token 刷单问题有步伐办理

首先,任何有人围观的处所都有人刷。电商有刷单,微博微信有僵尸粉。我印象中最开始微信公家号的文章是没有阅读量的显示的,厥后推出阅读量显示时,尚有人勉力阻挡,认为一旦显示了阅读量就会有人刷,最后就会像微博一样被玩坏。所以,人们对付刷的担心一直存在,哪怕不是区块链。

对比来说,手游里的钻石嘉奖机制要巨大得多,登录有嘉奖,完成任务有嘉奖,分享有嘉奖,召回老友有嘉奖,给游戏提出有益发起有嘉奖,算是必然水平的高阶嘉奖模式。

1、 Token积分有更高级的玩法

我以为今朝贸易世界的积分体系照旧较量低级的,区块链下可以有许多高阶玩法。此刻的积分体系就是你用一次,就给你一点积分,高阶玩法下,可以有许多种嘉奖方法。

高阶玩法是,好比有积分的话下次购置有打折,可能更有几率抽到 ssr 之类的,这个时候的代价权衡就巨大了。

以下是袁煜明的讲话内容:

一个是对暴徒的处罚。苹果就常常这么干,发明有问题的就封杀,包罗清榜、下架甚至封号。有些其实是错杀的。所以各人在 IOS 的体系里都很审慎。

一个是嘉奖方法的改造。好比我们知道 DSP (数字告白)行业有几种模式,CPC,CPA,CPS,最开始是按点击付费,厥后是按动作付费,再后头是按销售付费,这是个慢慢进化的进程,回过甚来看最开始的 CPC 必定是不太完善,很容易被钻空子的。

尚有一个就是跟着行业的成长,会有些专门去寻找良币,驱逐劣币的人可能组织呈现。今天头条凭什么能在巨头的红海市场里杀出一条血路,焦点原因就是人家通过算法和机制,筛选出了真正用户喜欢的,而不是刷出来的文章或视频。

火币研究院院长袁煜明在 3 点钟首创群与网易科技总监杨霞清就 Token 经济举办对话时暗示,今朝贸易世界的积分体系照旧较量低级的,区块链下可以有许多高阶玩法,,并且 Token 刷单的问题也有步伐办理。

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