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Meta 首份元宇宙白皮书 9 大看点,对准 80 万亿美

▲ 陈诉封面

一、无限量用户、开放世界、数字人格,元宇宙 9 大亮点

固然今朝还没有一个关于元宇宙的统必然义,但该陈诉暗示,元宇宙应该有以下特点:

1.元宇宙是一个数字空间的拓展网络,用户可以在元宇宙里有 VR(虚拟现实)、AR(加强现实)、MR(殽杂现实)等各类 3D 陶醉体验,而且玩家可以举办及时互动。

2.元宇宙是一个大局限、可交互操纵、而且及时渲染的 3D 虚拟网络世界,元宇宙可以供不限数量的用户同步、耐久地体验。

3.用户可以在元宇宙里建设本身的虚拟形象账户,这些账户的汗青数据不会被清空,而是会被持续地生存下来。而且,账户的身份信息、付出方法、通信方法等都可以跨平台共享。换句话说,各平台可以兼容。而不是像此刻这样,每个平台(如 Twitter 或 TikTok)需要注册差异的账号,而且这些账号还归属于公司。

4.交换方法更多样。在元宇宙中,用户可以用眼神、姿势、手势等方法交换,而不只限于打字可能语音。

5.元宇宙可以支持险些所有的勾当场景,如社交、事情、进修、娱乐、购物、创作等。

6.元宇宙是一个开放的市场,企业和小我私家可以自由体验、参加勾当、缔造内容等。

7.用户在元宇宙中拥有数字人格和数字资产。用户可以在一个平台购置一件数码打扮,在另一个平台依然 穿戴 它,这件数码打扮归属于用户,而不是平台。

8.元宇宙不是一种物品可能空间,而是差异的技能组件彼此接洽的方法。这些技能包罗 AR、VR、MR、区块链、NFT(加密钱币令牌)等。

9.元宇宙将冲破互联网对付设备和地理位置的依赖,通过自然无缝、身临其境的体验,为人们缔造一种无须亲临现场也能参加的线上体验。

▲ Meta 宣传视频中的元宇宙

二、西门子、宝马、世博会都在用,元宇宙经济潜力较大

该陈诉还罗列了元宇宙技能活着界各地的应用环境。在美国,元宇宙技能正在扩概略育举动的利用范畴,iGYM(一个 AR 游戏)可以或许让残疾的年青人与健全的同龄人一起介入体育游戏勾当。在欧洲,家产公司回收了 XR 技能简化原型设计、培训员工、长途指导事情的流程。德国家产制造公司西门子(Siemens)、宝马(BMW)、标致(Peugeot)和奥迪(Audi)等回收了家产虚拟现实培训技能,这种技能可以在担保培训质量的同时大量节省本钱。

在中东,迪拜让世界各地的旅客通过 AR 眼镜举办 2020 世博会的抚玩。南非著名艺术家诺曼・凯瑟琳(Norman Catherine)展示并出售了本身的 NFT 艺术藏品。非洲最大的移动网络运营商 MTN 于 2022 年 2 月在 Ubuntuland 购置了 144 块虚拟地皮。在拉丁美洲,巴西公司 MondodX 建设了第一个在线零售购物的 XR 平台 VYRCH。

这些应用案例都展现了元宇宙有较大的经济潜力。

▲ 迪拜 2020 元宇宙世博会

三、警惕移动设备成长史,十年后元宇宙 GDP 或达 3 万亿美元

元宇宙这类新兴技能还未大范畴投入利用,缺乏切实精确的运行数据,所以元宇宙的经济影响难以评估。因此,Analysis Group 用移动设备的成长类比元宇宙的成长,以此来评估元宇宙的经济影响。

这里的移动设备指的是可以或许上网的移动设备 如智妙手机僻静板电脑,以及支持利用移动设备的基本设施和相关生态系统。

▲ 移动设备的成长过程

Analysis Group 称,元宇宙与移动设备有许多雷同之处。移动设备整合了通话、相机和 mp3 播放器等成果,改变了互联网的毗连和体验方法。移动设备降服了台式计较机的地理限制,让用户在任何所在都能利用互联网。另外,在这种移动设备的基本上,人们研发了各类应用措施,催生了直播等新兴行业的降生,反过来改变了人们的娱乐、糊口和事情的方法。

而元宇宙也将 AR / VR、视频集会会议、多人游戏和数字钱币等技能团结,并将其转变为全新的内容和体验。元宇宙进一步冲破互联网对付设备和地理位置的依赖,通过自然无缝、身临其境的体验,为人们缔造一种无须亲临现场也能参加的线上体验。

另外,移动设备是一种相对较新的技能产品,有富裕的数据资料可供观测,所以移动设备较量适相助为元宇宙的类比工具举办研究。

▲ 将来十年元宇宙对全球 GDP 的孝敬

Analysis Group 通过阐明得出结论:假设市场从 2022 年开始利用元宇宙技能,那么 10 年后,元宇宙发生的 GDP 将占全球 GDP 的 2.8%;到 2031 年,元宇宙对全球 GDP 的总孝敬将到达 3.01 万亿美元,个中三分之一(1.04 万亿美元)来自亚太地域。

四、经济学家:元宇宙是信息革命的转折点

炒作周期(Hype Cycle)曲线是咨询公司 Gartner 于 1995 年首次回收的一种阐明要领,Gartner 公司按照其专业阐明预测,揣度各类新科技的成熟演变速度及要到达成熟所需的时间。炒作周期曲线主要分为五个阶段:科技降生的促动期、过高期望的峰值期、泡沫化的底谷期、稳步爬升的光亮期、不变出产的岑岭期。

▲ 炒作周期曲线

Analysis Group 在陈诉中提到,按照咨询公司 Gartner 对 2000 年-2016 年的新兴技能的炒作阐明,由于公共对技能最初的预期与最终的市场需求不适应,大大都炒作技能从未乐成进入市场。这为元宇宙技能带来了启示,就跟炒作周期中阐明的很多技能一样,或者元宇宙永远不会以我们今朝所设想的方法实现。Analysis Group 称陈诉阐明的目标不是预测元宇宙技能是否会乐成,而是想权衡元宇宙的潜在经济影响。

▲ S 形曲线

每项新技能的成长趋势都遵循 S 形曲线,第一阶段是成长迟钝的初创期,第二阶段是快速成长的成恒久,第三阶段是成熟完善的平稳期。而跟着时间的推移,差异技能的 S 形曲线会彼此叠加,不绝提高产物的机能。

技能和经济学家卡洛塔・佩雷斯(Carlota Perez)称: 我们正处于信息和通信技能革命的转折点。 他认为,此刻我们就比如处在 20 世纪 30 年月 IT 技能的转折点上,我们即将进入一个由人工智能、物联网、呆板人、区块链、半导体等新兴技能引领的新时代。

五、让传统行业迸发朝气,元宇宙可催化经济

元宇宙对经济的详细影响很难确定,因此 Analysis Group 从直接影响、间接影响和催化影响三个方面来阐明元宇宙对差异行业的潜在影响。

直接影响:元宇宙将首先影响建设技能和基本设施的行业,如图形处理惩罚器、AR / VR 头显、虚拟社交平台、区块链等行业。元宇宙还会影响硬件、软件、付出系统和网络供给商等。

间接影响:在基本设施建成后,,元宇宙大概会对一些行业造成间接影响,如游戏、社交、在线零售、教诲、长途办公、医疗、制造业等行业。元宇宙可觉得这些行业提供技能支持,缔造新的就业时机,让这些行业受益。

催化影响:元宇宙还可以带来一些我们今朝无法精准预测的远大影响。就像移动设备带来了智妙手机、互联网、计较机、直播、外卖等新兴行业,元宇宙也大概缔造一些新的行业并为整个社会带来深刻遍及的影响。元宇宙可以 催化 经济,提跨越产力,加快经济增长,缔造出比直接和间接两种方法大得多的影响。

▲VR

六、元宇宙技能仍在初期,需要进一步建树和完善

固然元宇宙有庞大的经济潜力,但到达预期经济的速度取决于基本设施建树、技能陈设的进度、消费者和企业对元宇宙的利用率等。该陈诉提到,我们仍处于元宇宙建树的早期阶段,还缺乏很多实现元宇宙的须要条件。

技能专家和风险投资家 Matthew Ball 指出了实现元宇宙需要的三个焦点要素:并发基本设施、尺度协议、用户引入。

并发基本设施是支持数百万用户同步共享网络的技能。与今朝互联网一对一毗连的处事器差异,元宇宙需要多个处事器并行毗连。

而且,元宇宙是一个大型生态,需要许多公司举办大局限协作。因此,元宇宙需要统一的尺度和协议。

搭建好元宇宙平台后,如何吸引更多用户进入元宇宙平台是一个要害问题。元宇宙平台要为用户提供奇特的代价和优势,才气获得用户的推广。假如用户以为在元宇宙上购物比本身去商场购物还要贫苦,那么元宇宙技能大概就无法被遍及回收。

另外,元宇宙还要面对政策监视、数据隐私、内容安详等其它方面的挑战。

▲ 元宇宙游戏

结语:预测尚存范围,元宇宙技能需要继承成长

Analysis Group 公司的这份元宇宙白皮书,较为全面地叙述了元宇宙的界说、应用实例、经济影响等。通过这份陈诉,我们可以一览元宇宙技能的成长近况。

凭据该陈诉的结论,假如元宇宙技能与移动设备成长的方法雷同,那么 10 年后,元宇宙将会为全球孝敬 2.8% 的 GDP,到 2031 年,元宇宙为全球缔造的 GDP 将到达 3.01 万亿美元。

可是,这个结论成立在元宇宙与移动设备成长方法雷同的基本上,只是一种猜测。Analysis Group 也在陈诉中暗示,由于今朝没有足够的 元宇宙数据 可以丈量,Analysis Group 只是运用了现有的东西和数据,为元宇宙缔造了一个雷同物,以此来猜测元宇宙对将来经济的影响。固然不完美,但我们可以通过这个透明的框架来掌握元宇宙的影响趋势。

另外,Analysis Group 也在陈诉中提到,今朝的元宇宙技能尚在低级阶段。假如我们想要让元宇宙成为现实,还要在基本建树、政策协议等各方面继承尽力。

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