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EOS 虚假繁荣:仅三成真实用户,半年被盗 800 万

可是假如进一步探究,不难发明这样的火热好像有点儿虚假。

虚假繁荣,安详变乱频发,曾经被寄予厚望的 EOS 好像正在走下神坛 ...... 一个不容忽视的事实是,撤除假数据,EOS 依然是 DApp 生态最活泼的公链,这或者是它作为「公链之王」最有利的证据。

首先是生意业务额。陪伴着 ETH 上 Fomo3d 游戏的降温,EOS 第一次实现了逾越——8 月 25 日,EOS 上 DApp 生意业务额为 705 万元,是 ETH DApp 生意业务额 255 万元的近 3 倍。

施华国暗示,,对付开拓者而言,DApp 照旧一个全新的实验,尤其是合约利用 C++语言开拓,上手难度更大,更容易呈现各类逻辑处理惩罚不严谨的问题。

必需要说的是,这些非真实账号并没有对生意业务额发生影响。在 DAU 方面,假如抛开二者(群控账号和沉默沉静账号),从本年 10 月开始,EOS 的真实 DAU 也已经远远超超了以太坊。

本年 5 月 29 日,360 团队暗示履历证,个中部门裂痕可以在 EOS 节点上长途执行任意代码,即可以通过长途进攻,直接节制和经受 EOS 上运行的所有节点。29 日破晓,裂痕发布前,360 已第一时间将该类裂痕上报 EOS 官方,并协助其修复安详隐患。

这并不影响 EOS 成为隆冬里最火热的明星。排名第一的 DApp EOSBet,24 小时成交近 80 万个 EOS。同时,按拍照关数据显示,整个 EOS 生态现有近 50 万用户

但跟着时间的后移,更多的进攻则是因为 DApp 开拓者的疏忽。10 月,因为假转账问题,14.5 万个 EOS 被盗。「这其实是没有校验转账数据的很是简朴的进攻手段。好比你给另一小我私家转钱,然后通知给游戏说转账玩游戏了,但游戏收到通知后并没有验证真正的收钱方是谁,是早期的一个裂痕。」施华国暗示。11 月之后频繁呈现的随机数进攻问题,则都属于开拓逻辑问题。

安详隐患频出,原因毕竟在系统自己照旧开拓者?在施华国看来,这些安详变乱主要是 EOS 生态刚起步才不到 6 个月,系统自己会存在裂痕,还在慢慢完善改造的阶段。以 7 月底的狼人游戏蒙受溢出进攻、8 月 EOSBet 呈现合约 RAM 吞噬问题为例子,这两者都属于系统安详问题。

同样,由于超等节点的存在,只要呈现安详问题,可以实时找出原因,纵然资金被转走,超等节点们也可以发挥「超等权限」:只要有 15 个超等节点同意,就可以绕过私钥对某个 EOS 账户拥有绝对的节制权。「不至于像以太坊那样分叉。」OathProtocol 全球合资人兼 CEO 徐寅暗示。

进攻频发,但业内人士暗示 THE DAO 事件不会重现。

可是倘若深究一下,不难发明,这样的火热有些许夸大了。在 50 多万账户里,只有 18 万活泼账号,其余大多是羊毛党和刷量党建设的群控账号可能沉默沉静账号。

刷量并非 EOS 独占。「其实每个生态只要有热度,就会有黑产灰产进场,刷量行为算个中的一种。早期 ETH 也呈现过刷量现象,可是由于其时 ETH DApp 用户局限太小,再加上每刷一次就要耗费 GAS 用度(约 1.8 元)没有太大利润空间,但此刻的 EOS 是免生意业务手续费的,刷量也要看投入和产出嘛。」施华国汇报我们。

数据来历于 PeckShiled

其次是日活。9 月 18 日,EOS DApp 日活(12009)首次逾越 ETH DApp 日活(10136)。

固然得以在 6 月上线,但安详问题一直跟从着 EOS。PeckShiled 给出的数据显示,从上线之初停止 11 月 26 日,EOS 共产生 27 起 DApp 安详变乱,损失近 40 万个 EOS,代价高出 800 万(以最新价值计较)人民币。

一些 DApp 在拉新时凡是会回收雷同幸运抽奖的机制。据 IMEOS 研究院给出的数据显示,在 BetDice 游戏中羊毛党账号数最多可达 3.3 万多个,而其日活用户最高为 3.5 万。

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