2017年年底,一款名为“CryptoKitty”的游戏横空出世,从此以后,区块链世界的参与者们开始爆发式地研究去中心化应用的前景——去中心化游戏,去中心化金融,去中心化交易所,众多的概念蜂拥而出,众多的公链也因为可以比更好地支持去中心化应用(DApp)的发展而备受瞩目,其中的佼佼者有EOS,TRON,Tezos等世界闻名的项目。然而,三年后的今天,尽管去中心化应用的概念大家已经不陌生,但是纵观整个区块链的世界,参与者们能够叫得上名号的DApp仍然屈指可数。以太坊孤注一掷地选择了DeFi道路,却频频发生黑天鹅事件,EOS和Tron一度被称为“菠菜链”,其他想要在某个领域一展雄风的垂直公链,也大都名存实亡。
随着投资热的散去,投机客与热钱逐渐与区块链行业渐行渐远。同时,相比于传统互联网行业,区块链昂贵的开发成本和用户参与门槛,让大多数初创团队对去中心化应用的开发望而却步。资本的出逃和当局者的困境,导致了三年以来,原本被期待着改变世界们发展速度远远比不上预期。从业者们普遍将这归咎于“基础设施不完善”,提出了“跨链”“侧链”等解决方案,但直至目前为止,并没有一套能够彻底改变当下格局的“基础设施”建立。
Binance的DApp布局
即使如此,这并没有让加密极客们停止对去中心化应用的探索,许多世界顶尖的开发者与投资者们仍在积极地期待着新事物的诞生。这其中就不乏币安的身影,作为世界头部交易所之一,Binance币安早已不仅仅满足于其交易所业务,而是不断地扩大其在数字货币世界的加密版,对DApp的布局是币安的重要一环。
2019年,币安相继收购DApp领域的头部媒体DappReview和投资社区TokenClub,同时,币安旗下投资机构Binance Labs陆续投资了许多去中心化应用相关的区块链项目,例如去中心化游戏开发平台COCOS-BCX,享誉世界的Bittorrent,内容生态系统Contentos,去中心化众筹平台Republic等等。
币安的脚步从未停下,5月6日即将上线币安投票上币的Chromia正是接下来值得期待的项目之一。
Chromia的雄心壮志
Chromia是一个为去中心化应用专门打造的区块链,其前身为ChromaWay公司。ChromaWay的核心团队在2012年创建了世界上第一个代币发行协议,通过一个名为Postchain的财团数据库将关系模型引入了企业区块链。现在,Postchain对外开放,Chromia正是搭建在这之上。2015年,Chromia的创始团队与爱沙尼亚的LHV银行进行合作,开发了基于公链代币上的欧元支付,对稳定币进行了探索。而后,团队发现了当时区块链行业的瓶颈与突破口,开始致力于公链的研发,Chromia得以问世。
相比于其他公链,Chromia更像是为去中心化应用(DApp)专门打造,其特征在于关系模型,关系编程语言,横向拓展,一体式去中心化应用。我们逐个来看:
-关系模型:关系模型是Chromia的主打特色,很多标榜自己为去中心化数据库的区块链实际上难以真正实现传统SQL数据库管理系统的各种功能,Chromia把关系数据库几乎完整地搬到了区块链上,让DApp可以更好地对数据进行管理。
-关系编程语言:Chromia 的去中心化应用程序后端由专业语言编成,与关系模型深入融合。这一模型使得程序员更加高效,且应用程序相容性也得以保证。
-横向拓展:在Chromia上,每一个DApp将拥有自己的区块链侧链,每一区块链通过节点的子集来运行,这样就可以通过增加节点数量来增加总产量。
-一体式去中心化应用:与以太坊每一个DApp都搭建在智能合约之上不同,在 Chromia,DApp并非起源于“智能合约”,而是一个完整的个体。Chromia 给予DApp开发者更强的灵活性和控制权。此外,Chromia不对用户的每笔交易进行收费,而是整体收费。这使得开发者能自主制定费用和资源使用政策(例如节点与开发者分成利润所得),且极大地降低了用户门槛。
基于这样的优势,Chromia上已经有了一些不错的去中心化游戏,我们试玩了其中一款名为Mines of Dalarnia的游戏(Mines of Dalarnia是与Chromia&Workinman Interactive合作开发的,Chromia&Workinman Interactive是多平台游戏开发商,曾与迪士尼、Atari等知名公司合作),可以看到,即使用户的多次交互发生在链上,其流畅度也远高于其他的每一次交互就需要与智能合约进行一笔交易的公链,在大大提高了用户体验,降低了用户门槛。毕竟,游戏如果每一个动作都需要消耗手续费或者用户资源,会迅速的劝退用户。
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