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RUNE的代价捕捉

跟Uniswap 差异,Thorchain上的活动性提供商不只可以得到生意业务用度,还可以得到区块嘉奖。为了淘汰无常损失,Thorchain还会思量赔偿其无常损失。打个不完全得当的比喻,Thorchain的嘉奖机制就像是 Uniswap的用度+Compound的COMP代币嘉奖。

这就涉及到了跨链的问题,传统的办理方案往往是通过中心化的生意业务所,好比将BTC兑换成ETH。这种兑换的方法,需要中心化生意业务所的参加。可能,通过将BTC代币化,酿成ERC20代币,也可以在以太坊上实现代价转移。
那么,有没有一种无须许可的去中介方法,可以直接实现差异链之间的资产兑换?也就是不颠末中心机构实现跨链资产的生意业务。

RUNE的代价捕捉

这就是Thorchain试图要做的工作。蓝狐条记之前一直在存眷Thorchain,主要是存眷它是否能成为跨链的Uniswap。Uniswap的模式已经取得必然的乐成,而跨链模式的Uniswap是否能取得乐成?值得存眷。今朝Thorchain主网还未上线,它仍然需要在实践中证明本身。

Uniswap是基于以太坊链的代币兑换协议,它是去中心化的模式,无须许可,任何人都可以通过其自动做市商模式提供活动性,可能兑换代币。迄今为止,这种模式取得了乐成。不外,这种乐成今朝主要是基于以太坊之上。其他公链资产,还无法在Uniswap上直接举办做市和兑换。
节点看到跟Thorchain相关的生意业务后,会发送生意业务信息(“见证生意业务”)到网络中。“见证生意业务”有尺度布局,,所以,不管来自哪个网络的生意业务,在Thorchain看来都是一样的。节点需要对“见证生意业务”告竣共鸣,假如网络中的67%的节点都认同,那么“见证生意业务”会获得确认。提交织误信息的节点会被处罚。假如节点正常运行,会得到区块嘉奖和部门生意业务用度。节点分开网络,可以拿回最初的担保金尚有赚取的嘉奖。
· RUNE捕捉生意业务用度
在Thorchain上兑换资产,都必需通过RUNE。好比用户将BTC兑换为ETH,它会通过RUNE举办。
· RUNE是Thorchain的结算资产
跟Uniswap一样,用户兑换代币,需要付出用度。用度包罗gas用度和生意业务用度。其网络用度会利用RUNE计价。生意业务用度会被看成系统收入,在节点和活动性提供商中举办分派,这个分派的方法是按照鼓励的钟摆来定。假如担保金资产低于活动性池成本,这是不安详的。为了担保系统安详,它会给以节点更多嘉奖,会鼓励更多节点参加;同时淘汰活动性提供商的嘉奖,淘汰活动性提供商的涌入。假如担保金资产远高于活动性池资产,资产效率过低,这个时候,低落节点的嘉奖,增加活动性提供商的嘉奖。
Thorchain想要成为无须许可的去中心化的跨链Uniswap。也就是说,用户在Thorchain上可以直接兑换BTC、ETH、EOS等差异链上的资产,而不是像Uniswap上主要兑换ETH和ERC20代币资产。这也意味着,假如用户持有BTC资产,可以直接通过Thorchain的活动性池兑换成ETH、EOS等资产。在这个进程中,最重要的属性之一就是无须许可和去中介化,不然它就没有存在的须要。
· RUNE充当节点的担保金和活动性池资产
为确保Thorchain的网络安详,在参加Thorchain网络中的RUNE资产,在它的设计导向中,67%作为节点的担保金,而33%作为活动性池资产。RUNE的活动性池包罗外部资产和原生资产RUNE。所有的外部资产通过RUNE举办毗连。由于RUNE的这种浸染,跟着活动性池资产的上升,RUNE的代价也随之上涨。另外,跟Uniswap雷同,活动性提供商存入的份额会被计较出来,以得到相应的嘉奖和收益。用户兑换代币的模式跟Uniswap的模式雷同。
Thorchain是由节点构成的网络。Thorchain是PoS链,其节点参加出块需要锁定担保金。成为节点自己没怀孕份上的限制,任何人都可以成为Thorchain节点,只需将其原生代币RUNE发送到Thorchain的主存储库(存放担保金的地点),当节点存入足够的RUNE之后,会被随机挑选成为活泼节点。
RUNE是Thorchain的原生代币。它是实现Thorchain安详的基本,也是实现跨链资产兑换的要害。那么,从代价捕捉的角度,RUNE到底有什么用?

Thorchain:想成为跨链的Uniswap

存在的目标之一是无须许可的去中介化的代价转移,因为比特币有本身的账本,有加密学和PoW博弈机制的掩护,它可以做到这一点。不外如今的问题是,此刻不但有比特币一条链,尚有、EOS等多条链,每条链的账本都纷歧样。如何实现差异链之间的代价转移?
Thorchain的节点建设差异链的地点,以吸收BTC、ETH、EOS等差异链上的资产。当这些地点收到资产,节点在Thorchain上记录这些事件。Thorchain会同步外部网络的生意业务状态,系统会跟踪转移的资产、生意业务ID等的相关信息、发送人地点和吸收人地点等。不外并非跟踪所有外部网络的生意业务,只是同步跟Thorchain相关的生意业务。

同时,这也意味着RUNE代价的晋升跟其根基业务面的成长有深度关联干系。虽然,这内里也存在扩展性的问题,假如RUNE代价没有获得晋升,那么,其活动性池也无法扩大。假如跟着活动性的增大,RUNE的代价也跟着晋升,这是双赢排场。
简朴来说,为了实现资产的跨链兑换,需要节点的参加。而Thorchain就是由这些实现资产跨链兑换的节点构成的网络,这些节点运行Thorchain的软件,且是匿名的,彼此之间无法知道互相的身份,以防备同谋。另外,为了防备网络被掌控,活泼节点是周期性运行,一段时间之后,部门节点会被随机踢出网络,同时新节点会插手进来。被踢出的节点也可从头插手。最后,这些节点不参加管理,无法改变系统法则。
这意味着RUNE不只是实现Thorchain安详的重要基本资产,也是实现其活动性的重要资产。这会带来大量的RUNE的锁定。今朝看,还无法知道RUNE锁定量会到达多大局限。不外这里有一个相关干系,跟着活动性池资产的增长,跟着生意业务量的增长,RUNE代价也会随之增长,不然它无法担保Thorchain的网络安详。为担保Thorchain的安详,节点担保金必需高于活动性池的资产,不然节点就有念头盗取活动性池的资产。虽然并不是存入的担保金代价越高越好,假如节点锁定过多的资金,则倒霉于活动性池提供更多的活动性。在Thorchain的设计中,它认为其最佳设置为67%比例的RUNE作为担保金,33%RUNE进入活动性池。

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