大都派博弈 的界说是在一个参加者人数达 N 位的游戏中,由半数以上参加者结成的同盟可以得到牢靠收益,并将收益举办内部朋分。可骇的是,这种模子刚好雷同于我们糊口中的许多场景,如公司管理、政治等等,都属于具有内涵不不变性的游戏。也就是说,假设有一个牢靠量的资源池和一个用来分派这些资源的机制,并且这个机制无法制止 51% 的参加者通过串谋来节制资源池,那么无论这个机制今朝回收了什么样的设计,参加者总能找到串谋牟利的要领。然而,同盟干系往往是不安稳的,旧同盟解体,新同盟降生……新旧更替,周而复始。
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