在守币人的博弈模子中,两种参加者在差异市场周期往往会采纳差异的计策,以对应上面描写的行为特点。基于敌手的计策,玩家的潜在收获(效用)会因其计策差别而有所差异。这些收获是基于调查和履历而主观给定的。在博弈论的设定中,参加者的行为方针是为了其收益的最大化(下图的红圈)。当两边的最佳响应计策彼此匹配时(下图矩阵中呈现两个红圈的交错点),就称之为呈现了一次纳什平衡。
本文说的守币人 (Hodler) 博弈模子,是想为比特币社区当前最热门的两个话题提供一个差异的视角:S2F 模子是否精确,减半事件是否已在价值中反应。社区里已有很多人叙述过相关概念,可是大多是从技能 / IT / 统计学的角度出发的(可能只凭直觉)。
三个寄义
币世界注:币天销毁是权衡比特币生意业务环境的一个指标,其计较公式是:吸收的数量 X 滞留的天数。举例:1、你十天前收到 5 个币,本日花掉了,那么币天销毁:5 * 10 = 50 币天。2、10 比特币 1 天后被消费掉的币天 =1 比特币在 10 天后被消费掉的币天)。
守币人的博弈模子
调查
因此,人们可以假设,一旦可用于为比特币估值的资源高出守币人赋予它的代价,比特币就有大概被「正确地」估值。当实现这一条件时,我们可以假设将来的减半事件将被价值所反应,也就冲破了 S2F 模子(一个台阶一个台阶的急剧增长将变得滑腻)。有一个因素会加快这一进程,即时机主义者(以及公家)的进修曲线,因为它将影响到达临界估值的速度。显然,一旦守币人意识到他们高估了比特币(由于不切实际的期望,礼貌等)或潜在的时机主义者逐渐枯竭,S2F 模子也就被冲破了,比特币也就不会是一连的周期性价值上涨了。
一项资产需要满意多个属性才气被视为钱币,譬喻:耐用、可支解、可携带、统一、稀缺等。很大都字资产能满意多个属性,但「稀缺性」除外,因为同一个数字资产可以无限复制。比特币被人们视为第一个真正稀缺的数字资产,有人甚至说它是地球上最稀缺的资源之一,因为其供给量是不行逆的牢靠的,且 100% 已知——而稀缺是让某种对象变得有代价的少少数因素之一。
第三个寄义
撰文:Muhuuh 颁发于 Coinmonks
结论
守币人倾向于在低颠簸期累积比特币,在价值飙升时卖出,而时机主义者则是生意业务的敌手方,即每当他们入场,就会触发价值的颠簸(图 2)。
守币人的博弈模子显示,比特币的价值虽被许多人视为「非
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