昨天尚有人问:为什么 NFT 只有小众用户。没想到 Dieter 的答复是:「这是错误的领略,40% 的加密猫会见者从来没有拥有过虚拟钱币,也是因为这个,让他们整个团队都意识到了这个技能对传统带来经济的意义。」这让我很受惊,我之前一直认为只有币圈的才会为加密猫买单,DappReview 的首创人 Vincent 在谈他本身对区块链在游戏资产中的意义时,不断地强调一点:「游戏必然要好玩」,才有大概发生有持久代价的游戏资产。两小我私家都不谋而合地强调:只要有好产物,用户就会买单。
NFT 鼻祖 Dieter 的答复是:「许多人都以为我们一直有这个想法,要把猫带到区块链,但其实这是在至少有十多小我私家问我可不行以把猫放在区块链上后,我才意识到 maybe it's a good idea。」所以猫猫被缔造出来不是巧合,并且也不仅是他和团队的想法。在猫猫被缔造出来前,这个团队就已经在一起事情了 4-5 年,他们做的就是 commercialize new technologies,研究创新技能、新的用户体验,再开拓出贸易化产物。整个四五十人的团队就是一个大的 innovation lab。I want to say: I knew it.把每一个猫都做得这么用心的有耐性的团队,必定是一个有许多 creative freedom 而且热爱产物的团队。
另一个狐疑所有人的是:为什么他们要本身做条链?我一直认为加密猫的乐成是一个偶尔。
我想要说的是,他们选了一条艰巨但回报很大的路:本身开拓一条链,本身发 token,本身开拓 killer app,本身去一个一个说服世界上最锋利的公司和他们相助。
3. 和 Libra 的相助 - 这个是两个开源项目标技能共享和相助,固然不是强绑定,但 Libra 选择和 Dapper 一起开拓并 natively 支持 Cadance 语言必定是有原因的,这个是对 Dapper Labs 技能本领很大的承认, 也让我对他们刮目相看,看来他们技能也不差;
为什么要选这条路?做个链是很难的工作,他们为什么不顺水推舟,,把加密猫做好?Dieter 的答复是以太坊上做不出来,我们更不能把本身的运气放在其它什么还都没做出来的团队上。Well, I guess that makes sense. But still, a new blockchain. EOS 融了 4bn 又怎么样?照旧没人用,生态哪是一天两天就做出来的?
加密猫是 Dapper 团队的一个尝试,一个很是惊艳的尝试,一个第一次让圈内人看到了区块链除了炒币之外的强大实用场景的尝试。之后有许多的换汤不换药的实验,但都没有加密猫带来的攻击这么大。我们这些买猫人就像第一个买 iPhone、第一个买 Tesla 的人一样,我们是一群喜欢尝新的人,喜欢包袱风险,喜欢并孤高地做「early adopter」,A storm is in the making and for the first time, I can smell it.
昨天在币乎 AMA 上的一个问题是「加密猫的观念是怎么来的」。
接下来的工作我们都很熟悉了。以太坊上除了 IC0 就是加密猫的横空呈现,给了我们每一个圈内的人带了无限联想。先不说小的游戏「作坊」、腾讯的捉妖记、Cocos 的链,甚至 Unity 差点儿本身要出了一个 token,或多或少都有这些猫「撩」出来的身分。2. 游戏 App 的体验和 easy onboarding:一上来就可以让小白用户轻松购置;
但我知道「乐成不是偶尔」,所以心里一直都很好奇,是一个什么样的团队能缔造出来这么多让人爱不释手的猫猫,每一个都这么精美可爱,每一个都这么有本性,还能这么「无聊地」想到把它们酿成 digitalasset,放到一个不怎么好用的 world computer 上去 run。
4. Flow 在测试情况推出之后的表示:听说上面已经有好几百个开拓者完成了 900 个 tutorial sessions,近 2000 个合约建设出来,有 Defi、东西、dapp 等等,这仅仅是 1 个月内的表示。
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