通过TopChain平台对接传统游戏,搭建了传统行业与区块链行业的桥梁,将百万级的游戏玩家由游戏喜好者成为区块链信仰者。
而TopChain通过成立去中心化的全球游戏平台,在不改变传统游戏玩法的前提下,将游戏接入区块链傍边。通过TopChain三大共鸣与三大机制的保障,玩家自主抉择包罗游戏上线、游戏收益分成在内的任何事,成为游戏中的主人、投资者和推广者。与开拓一个区块链游戏差异,TopChain可以轻松对接PC端、移动端的大逃杀、FPS、MOBA等种种游戏,将来也会与世界知名游戏厂商相助,为玩家带来更多的优质游戏。
虽说大道三千,殊途同归。但对比起从单个游戏发力,慢慢去改进游戏行业的做法,TopChain通过成立全球去中心化游戏生态圈来改变行业漏洞的方法称得上最可行、最便捷的一条阶梯了。
作为与人们日常娱乐糊口息息相关的游戏行业,从最开始的红白游戏机到此刻建造良好的大型游戏。游戏行业迅猛成长的势头在中心化巨头把持下已经慢慢减缓。跟着区块链技能的成长,越来越多的游戏人(也包罗投机客)将眼光转向了区块链+游戏这一新观念。
关于TopChain
以太猫这类区块链游戏,固然观念技能新颖,但从玩法上不丢脸出,无论是养猫也好,养狗也罢。都是小时候红白游戏机的玩法,往好里说是区块链+游戏的一次乐成实验,往坏里说就是借助区块链噱头,随便做个游戏的骗钱行为。以太猫这类区块链游戏,并不会真正的改变游戏行业,其受众也是此前币圈玩家,而不是游戏圈的玩家。
2018冬季达沃斯论坛主题为:在分化的世界中增强相助,而这与区块链去中心化思想不约而同。作为世界知名区块链游戏领军品牌的TopChain也应邀介入达沃斯论坛。
当下区块链+游戏行业分成两种差异的成长模式。一种是以以太猫为代表的,通过区块链技能打造单个区块链游戏;另一种是以新加坡拓扑基金会创建的TopChain(中文名:拓扑链)为代表的,,通过区块链技能成立一个去中心化平台,对接所有的游戏。
关于达沃斯论坛
在本次论坛上期间,TopChain将在达沃斯进行一场世界最高局限的区块链交换会,届时,作为主办方的TopChain将向各国精英政要展示区块链的风范与魅力。
世界经济论坛(World Economic Forum)是以研究和探讨世界经济规模存在的问题、促进国际经济相助与交换为宗旨的非官方国际性机构,总部设在瑞士日内瓦。其前身是1971年由现任论坛主席、日内瓦大学传授克劳斯·施瓦布建设的“欧洲打点论坛”。
TopChain(TopChain,简称TOPC)是新加坡拓扑基金会经心研究打造的区块链项目。TopChain,旨在冲破当前游戏行业僵化名堂,办理制约游戏成长的诸多瓶颈,以纯粹的区块链思维重塑游戏产物生命周期和游戏财富生态情况,为游戏行业的下一次质变积储气力。
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