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韩国人拥有加密钱币占世界加密钱币生意业务总量的30%

  建设第一笔线上微生意业务,1996年Nexon开拓第一个MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game大型多人在线脚色饰演游戏),1999年CyWorld构建第一个社交网络,1999年Dialpad Communications创立最早的主要VoIP(Voice over Internet Protocol 网络电话)公司之一,以及2010年Kakao研发的移动动静内容宣布,这些均由韩国创始。

  有来由相信,韩国将再次成为新技能耐久性的全球趋势指示器。从线上微生意业务到社交网络再到照相手机,加密钱币及其背后的区块链技能,都将继承存在。在加密钱币规模呈现的“泵和转储打算”骗局,和这个规模很多投资者临时的见识模式城市翻页。尤其当一些主要国度(经合组织前20个国度)推出本身的加密钱币的时候,一些主要机构才会真正在这个市场中活泼起来。而大大都替代钱币都将消失,包罗国度钱币在内,或者只有前10到20个将会被保存。然后,这些被乐成保存下来的钱币会变得像手机和内马尔在足球角逐中受伤一样平淡无奇。

  2001年阁下,当韩国的照相手机销量爆增时,我又一次对本身说:“只有在亚洲人们才会如此猖獗地用手机照相!”同时,好莱坞影戏中日本旅客用手机猖獗照相的镜头一直浮此刻我的脑海里。我的确无法想象美国人会像韩国人和日本人那样利用照相手机。但美国消费者证明白我的想法是错的。 2004年我回到美国后不久,照相手机的市场也在这里迅速膨胀。

  韩国5000万人口中,高出一半以上对拥有真正代价的虚拟钱币以及人们通过生意业务平台和暗盘赚钱的本领感想满足。对付很多韩国人来说,这才是一个真正的有形资产,并且这种资产甚至已经到了灰色市场那样猖狂的水平。早在2001年,韩国一些团体就环绕Hangame和Hancoin建设了商业业务。

  “韩国人对加密钱币投资真的已经可以用猖獗来形容了。一些大爷大妈冲进我们的办公大厅,说他们想要投资447000美元。我们问他们是通过什么途径知道我们生意业务所的,他们说‘是一个伴侣汇报我的,他投资了几万美元,并且赚了一大笔钱,我也想赚一笔’……可是大爷大妈们不知道如何利用App可能电子邮件。”


  自90年月末以来,韩国一直是宽带技能和无线技能在研发和利用方面的率领者。因此,韩国人如此迅速地投身于加密钱币和区块链技能也就不敷为奇了。

  2000年至2004年在首尔糊口时,我作为一名美国人,会认为任何一次技能高潮都是由某些“亚洲品质”可能亚洲人骨子里特另外“极客”因素引起的。

  当我第一次在Nexon的虚拟经济和Hangame的休闲网络游戏中看到50美分的小额付出时,我对本身说:“只有在韩国或亚洲才会产生这种环境。美国人永远不会为这一类处事付出哪怕50美分。”

  “2001年夏天,我们第一次意识到Hancoin已经在二级市场活动。有一天,一群方头歹徒闯进了我们的办公室,然后开始乱扔灭火器而且踢水冷却器,其时我们只有约莫20名员工。他们声称代表一些心怀不满的用户,并要求我们从头激活数十个因可疑操纵而被停用的帐户。当我们从这件事的震惊平复下来时,我不经叹息在韩国事否存在有进取精力并且技能娴熟的歹徒。”

  世界上其他国度的人们对付采取这些新鲜和未经证实的事物会摇摆不定,而韩国却是以其快速采取新技能产物而著称,纵然是那些真正改变文化的产物。

  这次归并使得Hancoin越发无处不在,因为这种虚拟钱币成为日后韩国加密钱币高潮的基本。这个国度的虚拟物品和钱币生意业务已经存在了20多年。两代或者三代人已经对这种虚拟钱币的见责不怪而且欣然接管。因此,韩国人如此迅速地投资加密钱币也就不敷为奇了。

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