一个行业的落末,必将导致相关配套行业或是环绕其成长的衍生行业的消失。
那么对付一个新兴行业,我们的存眷点应该放在那边?我认为最焦点的是吸引力法例——可以驱动出产力投入的多维度吸引力。
钱币是人类的需求,那么假如有一天呆板人需要办理公地悲剧的问题,他们直接如何去分派资源呢。通证无疑是最优选择,呆板之间可以直接验证通证的靠得住性,而且以通证作为桥梁来互换资源。那么人类假如需要和呆板举办交互,通证也成了必不行少的互换东西。
就像价值是经济的一种表示一样,币价也是整个行业状态的浮现。所以对付所有从业者来说,币价的不绝下跌反应了更大层面上的一种忧虑,就是行业到底是否尚有将来。我们之前关于这个问题举办过一次剧烈的辩说,有乐趣的读者请看 。
多元化其实对应之前提到的多维度吸引力。因为开放式组织类项目标门槛较低,所以它可以采取足够多的人投入出产力。差异条理的吸引力会导致差异维度的孝敬,可以是成本投入,可以是代码投入。
很明明,投入与产出差距太大,显然是一笔失败的投资。
凡是我们认为行业的进化有两种驱动因素:需求的细化以及技能的进步。
技能的进步带来的革命更为残忍。
站在其时的时点上,李笑来老师作为一个投资人对挖矿判死刑应该是很理所虽然的。自然后续,他也没有在第一时间存眷到 13 年的首批 ASIC 矿机降生。
2019 年比特币价值走势图
多元化跨界组织鼓励组织鼓励相信各人很熟悉,在区块链规模也是经常被提起的一个话题,这里想要强调的是多元化和跨界。
首先这个行业必需有吸引力,并且是多种吸引力,这是发生投入需要的驱动力。
游戏是一个可以缔造需求的开放世界,除了不能满意物理的需求(此刻有趋势是团结 AR 和 VR 都可以满意部门的物理需求了),险些可以缔造无限的高条理需求。自然他内部自己就是一个闭环,在这个闭环中发挥浸染的就是游戏中的通证。
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