10/ 氨基酸,卵白质,DNA, 原核细胞,真核细胞,等等,就是碳基生物系统里涌现出来的创意和组件。
9/ 而其它涌现的组件,利用频率假如无法打破某个临界点,则逐步自然萎缩,最终消亡。
16/ 每一个生态圈,在其扩展性可以打仗到的界线内,最终往往都是率先形成正反馈轮回,数量打破临界点的某个系统一家独大。
8/ 率先涌现出来的,可以高效缔造代价的组件,可以被重复拷贝利用,在系统内被进一步用来毗连和缔造出更巨大的新对象。
13/ 各类百般有创意的组件,使生态圈的参加者数量增加,数量的增加导致新的创意和组件进一步涌现,这样就形成正反馈轮回,使生态圈不绝自发的越发繁荣越发巨大化。
14/ 扩展性 / 零边际本钱 / 开放系统 → 数量增加 → 各类毗连指数倍呈现 → 有代价的创意涌现 → 形成组件 → 系统巨大化 → 数量继承指数倍增加 → 正反馈轮回 → 生态大繁荣。
15/ 这个巨大系统的进化,就像一个俄罗斯套娃一样,指数型成长,直到碰着外界物理情况的硬约束。
1/ 一个顶级的生意,贸易模式,生态系统该当是有这种纪律 :
7/ 创意的代价不只仅是简朴的毗连,而是毗连起来后可以成为某种组件 (building block, 也有译为 “布局单位”)。
5/ 当客户数量多了今后,会滋生各类创意。创意的本质,是把以前孤独的各类事物,以一种新奇的,前所未有的方法毗连起来,对参加毗连的各方都缔造新的代价。
19/ 这也是为什么生命来历于海洋而非陆地。海洋带来的庞大活动性,让全球各类有机物分子可以轻松组合毗连, 这种条件是陆地无法相比的。
2/ 生意具有可扩展性, 一个产物可能处事可以卖个成千上万个客户。
20/ 从这个角度看,对付任何新兴财富 (好比
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