X 一代:1965-1980 年出生(38-53岁);
千禧一代是 1981 年至 1996 年之间出生的人口,以年数测算,大抵在 22 岁至 37 岁之间。他们将成为 BTC 和其他加密资产将来的要害抉择因素。
——罗伯特·弗罗斯特
千禧一代:1981-1996 年出生(22-37 岁);
1. 首先,在银行营业时间内前往银行,这与典范朝九晚五事情时间很难匹配。
已往的事件凸显了银行的不不变性,难怪千禧一代正在思量其他形式的财产存储方法。大大都(68%)千禧一代会强烈思量分开他们的传统银行干系,转而利用科技公司的数字银行和付出处事——Facebook、谷歌、苹果和亚马逊的产物。与之形成光鲜比拟的是,只有 32% 的婴儿潮时期出生的人筹备做出同样的转变。
尽量局限不及上述四家科技巨头,但停止 2019 年第一季度,PayPal 的 Venmo 应用拥有4000 万用户,而 Square 的 Cash App 拥有1500万用户。千禧一代中有三分之一的人认为他们未来基础不需要银行,这并不奇怪。
美国职业棒球大同盟:7900 万;
我们处在数字时代,电子钱币是不行制止的。
抛开信任不谈,一部门千禧一代正在利用加密资产,将来大概会有更多的人利用。四分之一(25%)的美国千禧一代持有或利用加密资产,他们年数在 24 到 38 岁之间,小我私家或家庭收入为 10 万美元,或拥有 5 万美元可投资资产。还有 31% 的人对利用加密资产感乐趣。一项由 Blockchain Capital 举办的研究发明,9% 的人口拥有 BTC,个中 18-34 岁的人口占 18%。千禧一代已经选择了基于数学和代码的系统,而不是传统机构。这一差距险些是上一代人的两倍,甚至是三倍。
全国橄榄球同盟:1.41 亿;
7. 只管通读数十页的法令文件,签字放弃你的隐私权,假如资金损失,签字放弃他们的责任。
电子竞技:8400 万;
当谈到婴儿潮一代向千禧一代的“巨额财产转移”时,我们可以必定的是,BTC 被定位为储存新财产的东西。千禧一代表示出一种强烈的趋势,他们张开双臂拥抱数字时代,同时又对传统的金融体系不屑一顾
2008 年的全球金融危机给世人敲响了警钟,尤其是千禧一代。这些看似不变的机构辅佐很多人实现了拥有住房、汽车和立室立业的“美国梦”,却也让数百万人欠债。银行知道,个中大部门钱是永远无法送还的。这种贪婪最糟糕的功效是,纳税人不得不为他们纾困,以防备整个别系瓦解。
但这不可是寓目这些电子游戏这么简朴。这些游戏涉及奇特的内置钱币。这些都是纯粹的数字形式的钱币,这种纯粹的虚拟钱币可以用来互换其他商品或设备。通过它,人们可以自如地交易和参加生意业务。
认识到这些电子游戏和数字媒体连年来的成长局限是很重要的。阻挡 BTC 代价主张的一个主要来由是,它只以数字形式存在,而数字形式对大大都人来说是无形的。千禧一代并不担忧。假如说有什么区此外话,这是 BTC 作为资产的一个卖点。
比特币与千禧一代的“财产大转移”
婴儿潮一代:1946-1964 年出生(54-72 岁);
纵然是世界上最大的经纪公司,拥有高出 2.2 万亿美元客户资产的美林证券也未能幸免,险些在一夜之间就瓦解了(最后被美国银行收购)。假如一家机构可以或许在瞬间消失,并带走整个金融体系的其他部门,那么我们就不难领略千禧一代的担心和对同一体系的不信任。
千禧一代是已往和此刻都深受科技影响的一代。从这一代开始,创新呈指数级增长。大大都人大概是同时利用牢靠电话和 iPhone 长大的。“世界触手可及”已不再仅仅是 AOL 的标语,万物互联的观念已塑造了整整一代人。千禧一代的行为和经验与前几代人差异,他们经验了前所未有的数字教诲。他们生长于一个技能厘革、全球化和经济瓦解的时代。这让率领人和机构很难从他们的角度看世界。
5. 拿出一笔初始存款。
千禧一代已经明晰暗示,不接管任何致歉。哈佛大学的一项研究发明,千禧一代中只有 14% 的人“在所有或大部门时间”相信华尔街会做正确的工作。与此同时,83% 的美国人认为,如今的华尔街并不比 2008 年道德。
按照千禧一代颠覆指数(Millennial Disruption Index)——一项对 1 万名千禧一代举办的为期 3 年的研究,大大都千禧一代(71%)暗示,他们甘愿去看牙医,也不肯听银行说的任何话。这种不信任并非完全没有原理。
利用 BTC:
NBA:6300 万;
3. 把你的社会保险号给他们,这个号码很容易被身份偷窃,因为你一辈子都需要用到它。
Z 一代:1997 年-此刻(0-22 岁);
《碉堡之夜》是一款相对较新的电子游戏,它去年的年收入为 24 亿美元。尽量这个数字很惊人,但更令人难以置信的是,这款游戏是完全免费的。但要购置“游戏”内容,好比为你的脚色购置差异的打扮,你需要将美元兑换成公司的虚拟钱币。该公司的绝大部门收入来自出售他们本身缔造的虚拟钱币。而且,《碉堡之夜》并不是独一一家通过销售游戏钱币赢利的实体:
2. 收到你的资金。
沉默沉静的一代:1928-1945 年出生(73-90 岁);
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