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Just.game:一个在「维权」声中苟活的剧本游戏

仅上线 24 小时,我们就从媒体、DApp 社群等各个渠道看到了铺天盖地的「差评」动静,包罗:投入 120 万 TRX 产出 1.7 万 TRX,想骂娘;想乘隙混个早饭没想到搭进两年早饭,法拉利出场,共享单车出来等等;

去年,Team Just 团队携一个爆款游戏——Fomo3D,风靡了整个 DApp 圈。顶峰时,这款游戏曾缔造了日活破万,日流水破亿的行业韵事。
两位”锦鲤「玩家,投注时间点都巧妙地卡在了他们「老板」孙宇晨之前。

深挖数据,DAppTotal 数据阐明师发明一个「惊人」的事实:
3)假如你买了大量盒子,在游戏竣事前,主动开盒就意味着亏钱,被动开盒意味着被套;
Just.game 发生了 1,800 多万个盒子,个中 280 万个盒子已经打开,打开率为 15.6%;
4,045 个参加的玩家中,赢利玩家仅 32 个,占比 0.8%;
Just.game 就完全纷歧样了。
TXb3k7 开头的玩家赚的最多,赢利 3,512,096 个 TRX,约合人民币 33 万元。
另据 DAppTotal 一组有趣的数据显示,停止本日 12 时 30 分:
波场首创人孙宇晨分 4 次投入了 1 个亿 TRX,仍未赢利记录。

「上线即维权,入场即亏钱」的怪诞版「西游记」降生了:八戒随着孙大圣去化斋(薅羊毛),饿着肚子返来后发明师傅和行李(本金)都不见了。
昙花一目前,好花不常开。
据 DAppTotal.com 数据显示,24 小时以来,停止今朝,Just.game 日活泼用户 4,045 人,日生意业务额 4.53 亿个 TRX(折合人民币 4,262 万元)。在其发动下,TRON 主网日生意业务额也呈现直线爬升。
尽量最后大奖被「黑客」端走了,但根基上参加的人都得到了相应的」快乐「。就像花 2 元钱买福利彩票一样,中奖的概率固然迷茫,但重在参加兴趣嘛。
也许有人会说,孙宇晨带头投入了 1 一个亿 TRX,他都不怕亏,我们怕什么。别忘了,Just.game 运行在波场上,孙宇晨是波场老板,羊毛出在羊身上的原理各人都懂。
原文来历: DappTotal

Just.game 同为一款资金盘游戏。玩家可以耗费 25 TRX 购置一个盒子;每个盒子都能享受之后买盒子人的分红,,分红可以无上限累积;你可以随时主动打开盒子,可得到其分红 2 倍的收益,但盒子随机销毁;每次打开盒子和购置盒子城市为游戏延续 30 秒时间;一轮游戏竣事后,最后购置盒子的 100 名玩家将朋分一个奖池,最后一名玩家尚有特别嘉奖。

(ETH、EOS、TRON 日生意业务额比拟图)
仅从数据来看,Just.game 缔造的后果并不比 Fomo3D 逊色太多,但一天下来,实际反馈和口碑却截然不同。可以说,Just.game 刚上线就折戟沉沙了。
昨天,Team Just 团队在众星捧月中「难产」了新作「Just.game」。

原文标题:《Just.game:一个在”维权”声中苟活的剧本游戏》
总结一下:Just.game 就是一个进级版的 Fomo3D,比 Fomo3D 更糟的是,上线还把第一批玩家(衣食怙恃)给收割了,最后无奈沦为一个在「维权」漩涡中苟
活的剧本游戏。

来历链接:mp.weixin.qq.com

区块律动 BlockBeats 提醒,按照银保监会等五部分于 2018 年 8 月宣布《关于防御以「」「」名义举办犯科集资的风险提示》的文件,请宽大公家理性对待区块链,不要盲目相信口不择言的理睬,树立正确的钱币见识和投资理念,切实提高风险意识;对发明的违法犯法线索,可努力向有关部分举报反应。    

按照游戏法则,游戏竣事后最后一名可以得到 3,837,526 个 TRX,约合人民币 36.6 万元,别的 99 名玩家能得到 116,085,222 个 TRX,每小我私家平均 11.2 万元。
为什么会这样?
谁人赢利 33 万元,TXb3k7 开头的玩家,只投注了 1 次,另一个 TP84B7 开头的玩家,投注了 2 次,赢利 19 万元。

1)99.2% 参加游戏的人都是亏钱的。人人都等着坐轿子,没人抬。没了后续新增流量动力匮乏;

4)参加游戏最优方案是,用剧本卡游戏快竣事的点,争做最后 100 个新买盒子的人,就如同 Fomo3D 一样。
2)假如你只买一个盒子的话,就当买个 2 元钱的彩票玩玩了,不幸的是,有一半人还抱有投机赚钱的想法,个中不少是社群大 V;
有 45% 的玩家只参加投注了一次游戏;
丝毫没有,网红游戏+网红公链该有的样子。

Fomo3D 靠奇特的模式创新开启了 DApp 游戏的高潮,「以小博大」的游戏兴趣,让许多人不只可以低本钱参加游戏,尚有大概得到大奖,早期参加的玩家也较或许率能一连得到分红。
Just.game 把种子用户「收割」了,便是断掉了输血通道,输在了起跑线上。
资金盘游戏的驱动力在于一开始赚钱效应+后续一连的 Fomo 投机效应。少少数头部玩家赚了钱还不可,还得让前边出场的种子玩家或许率都能赚到钱。只有他们赚到了,才大概一连复投,才大概拥有「忠诚度」,才大概在社群口碑相传,吸引更多的新玩家出场。
最后曝一个「彩蛋」:

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