将来,我们将会看到更多殽杂游戏和活动性挖矿的平台,调查这些平台是否可以留住用户并建设可一连的经济模子将会很是有趣。实际上,这些殽杂游戏和活动性挖矿的平台是从早期收益耕耘模式中成长而来的,这表白 DeFi 项目首创人和用户已经变得越来越智慧,也越来越适应行业成长。
最近加密市场值得存眷的一款游戏是 Yield Wars,和其他游戏平台一样,Yield Wars 为用户提供了原生代币 WAR,只要提供活动性就有时机(以 WAR 代币形式)得到收益。假如用户不提供用于收益耕耘的活动性,也可以直接在 Uniswap 上购置代币。得到代币之后即可将 WAR 代币投入到 Uniswap 上的 ETH / WAR 活动性资金池中获取约 2200% 的年利率,或是将该代币投入到日常嘉奖争夺战之中。
本年年头,,Compound 最先推出「管理代币」的观念,收益耕耘也应运而生,加密用户只需要提供活动性就能获取基于平台原生代币的鼓励收益,提供代币嘉奖的 DeFi 平台但愿通过产物、用例、以及其他嘉奖 / 鼓励法子吸引新用户、保存老用户。在所谓的「后 Compound 时代」中,Ampleforth 是最早通过 Uniswap 和其他 DEX 提供活动性嘉奖的项目之一。
如安在 Yield Wars 中举办「战斗」?实际上,你可以天天介入「战斗」,游戏时间从太平洋尺度时间(PDT)上午 9 点开始到第二天上午 8 点竣事。你的任务是在两场角逐中选择得胜的「代币部队」(token army),选择尺度是基于这些「代币部队」从投票者哪里得到了几多投票,这些投票者会抵押本身持有的代币,假如抵押的代币数量越多,得胜的几率就会越大。
原文作者:区块链投资机构 Pantera Capital 合资人 Paul Veradittakit 从 Compound 和 Balancer 分叉出的“冰淇淋”Cream 凡是而言,DeFi 分叉项目总会带走一部门原协议 / 项目标活动性,可是有些项目却很是「坚挺」,正如我们所见,Uniswap 推出原生代币时社区就给以了庞大支持。事实上,团队、产物和信任对 DeFi 而言仍然很是重要,一旦分叉项目提供的初始嘉奖竣事,活动性和收益就会从头回到原协议 / 项目。 从 Curve 分叉出的 Swerve 就今朝而言,我们已经看到一种计策,即:不要通过一次性方法分发嘉奖,而是要设计一个代币释放时间表(好比在六个月范畴内慢慢释放)将代币鼓励慢慢分派给用户。
得到 Yield Wars 的 WAR 代币之后即可投入活动性挖矿,或是将该代币投入到日常嘉奖争夺战之中。
从 Uniswap 分叉出的“寿司”Sushiswap
在每场「战斗」中,得胜的「代币部队」将拿走失败者所得的 50% 收益。Yield Wars 天天都提供代币嘉奖,这些嘉奖按比例分派的,并取决于你是赢照旧输。不外,玩家天天只能投票一次,并且在“战斗”中投票时间越早,得到的嘉奖就越多。现阶段,Yield Wars 提供的代币鼓励的年利率约为 2000%(实际利率取决于投票时间等因素)。WAR 代币还可以辅佐用户进一步实现「战斗」平台去中心化,因为用户可以投票给差异的团队并确定产物的成长偏向。假如你想相识更多关于 Yield Wars「战斗」平台的信息,可以会见其 Medium 官方博客文章。
同时,我们也看到了另一个趋势:非同质化代币(NFT)和游戏行业也涌现出很多创新 DeFi 项目。NFT 是一种可以独一标识工具的加密代币,好比加密猫。NFT 和游戏都但愿通过创新产物吸引用户参加,让更多用户持有并利用平台代币,从而防备活动性的流失和代币 / 价值的下跌。
不久之后,越来越多 DeFi 分叉项目开始呈现。由于大大都去中心化项目标代码都是开源的,因此对付那些将代码复制到「新品牌」下的 DeFi 项目来说,大概更多地但愿敦促产物朝另一个偏向成长和 / 或改变原协议经济 / 股权布局表(cap table),一些较量受业内存眷的 DeFi 分叉协议 / 项目包罗:
对付 DeFi 项目来说,最要害的问题是在初始嘉奖竣事之后是否依然能吸引用户?
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