数字艺术品拍卖平台界面
PlayMining:颠覆性的游戏体验
在以往,要痛快畅快玩一款游戏,玩家可得花不少钱。但DEA团队推出的“PlayMining”平台,却让玩家在娱乐放松时还能赚钱。
艺术品数字化其实并不是一个新观念,在已往,不少艺术作品都有其数字版本。但在NFT技能之前,艺术品数字化存在许多问题,无限复制、授权人不清晰、可被随意改动等使艺术品数字化之路异常泥泞。
PlayMining 经济轮回图
曾推出过《刺客信条》、《鬼魂动作》等多款全球知名游戏的育碧公司,近期公布推出了一款基于以太坊公链的Rabbids Token游戏,这款游戏将动漫IP通过区块链技能NFT化,用户可以用数字钱币购置NFT资产。
事实上,传统游戏巨头可以或许留意到区块链技能与游戏结归并开始试水,离不开一些敏锐的从业者开辟这场游戏革命。最近外洋大热的新加坡泛娱乐公司DEA,早在2018年就开始努力机关从游戏、漫画等传统娱乐到与数字艺术相团结的区块链泛娱乐全财富链。团结NFT资产,以“乐趣即酬金,兴趣即挖矿”的理念,撬动起一大块行业蛋糕。玩家可以通过玩游戏看漫画等娱乐行为,赚取数字钱币,即为挖矿。
不只理念先进,DEA团队推出的数字资产银行、DAA数字艺术品(NFT)拍卖平台系统,还能在技能上完美实现魔兽世界纵然关服,也能永久生存坐骑、成绩的成果。甚至能让这些名贵资产在数字钱币生意业务平台上畅通。玩家可以在拍卖平台用赢得的游戏道具调换收入,也能购置曾经未收集到的道具,补充遗憾。
游戏巨头机关,NFT资产正从幕后走向前台
据GamesIndustry网站数据显示,2019年全球游戏行业总营收到达1488亿美元,折合人民币高出一万亿。在这个复杂的市场中,如同魔兽世界这样的游戏,正发生大量资产沉淀,它们将在将来游戏关服的那天永远消失。
用户可以自由处理兑换所得的DEP,除了转账给他人或在生意业务所兑换变现,也可以在PlayMining平台内的数字艺术品生意业务平台DAA(Digital Art Auction)长举办知名艺术家数字艺术作品的交易。值得一提的是,这些知名艺术家的艺术作品不单具有保藏升值的成果,也可以在PlayMining生态内的游戏中以强力道具的方法举办利用。
真正让NFT艺术品走向公共视野的要害,是将知名创作者的作品NFT化或知名IP作品里的人物形象NFT化,获得名流流量加持后,NFT资产更可以或许获得用户承认,也有更大的升值空间。
艺术品的NFT海潮
无独占偶,腾讯公司曾于2019年4月推出的一款LBS+AR观念手游“一起来捉妖”,自游戏推出后瞬间引爆市场,上线四个月内盈收超5000万美元,成为了该题材内仅次于Pokemon Go的现象级游戏。
2019年,官方开通了怀旧服,试图叫醒老玩家们尘封的影象,固然在耳目数猛增,但仍旧止不住玩家“回家看看”后分开的脚步。跟着整体收入的下降和玩家数量的锐减,在可预见的将来,魔兽世界处事器的停运好像已成为一定。而当时,很多游戏热爱者曾经辛苦收集的坐骑、熬夜完成的成绩等城市烟消云散。
对付游戏厂商而言,区块链并非一项边沿技能。无论是大厂照往事情室在数年前已经进入该规模并努力机关。
但通过与区块链技能团结,将艺术作品NFT化则能完美办理这些问题。今朝,已经有一些先知先觉的艺术家开始将本身的作品NFT化,通过链上生意业务平台得到超额收益,但这样的创作者十分稀少。
在PlayMining平台的理念中,用户玩游戏、看漫画时所得到的成绩点数,可在平台上按时兑换为加密钱币DEAPcoin(DEP)。简朴来说用户玩得越多、看得越多,就能得到越多收益。
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