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葡萄系卡牌合成即将上线葡萄碎片(gra)会供不该求四大生态币将进入通缩

昨天群里,项目方宣布了内测的几张卡牌合成照片。

葡萄系卡牌合成即将上线葡萄碎片(gra)会求过于供四大生态币将进入通缩


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一如即往精细的UI设计,让群内小同伴们欢快不已,团队在不绝的往前走,也让更多的投资者对项目标将来布满了等候。

说实话,自从钻石系开启套娃,也就是抵押挖钻石。厥后大丰收独创LP映射挖YFC,套娃进入飞腾,这种LP映射不消担忧资金的跑路问题,所以这种创新的玩法,一度让DFS创出汗青最高4EOS一个。

但究竟挖提卖是套娃无法办理的狐疑。纵然强如YFC,也一边挖一边跌,中间虽有屡次上涨,,但总体照旧不绝创出新低。从下图可以看出,YFC的价值不知道腰斩了几多次。

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此外没有赋能的套娃,则是惨不忍睹。时沙固然上线时聚积了全生态的眼球,但到今朝为止,挖提卖也是主流做法。短短数周,跌了快几十倍了。

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所以,葡萄系,也逃脱不了挖提卖的运气。碎片(GRA),从线到此刻,也差不多跌了十来倍。这几天以来,四大生态币都已经趋于不变。原因许多。

个中一个很重要的原因就是:

葡萄系有创新的玩法。不像传统的套娃,挖出来的币没有任何的赋能。而这次葡萄纷歧样,挖出来的四种生态币,作为合成卡牌的原质料,会呈现不绝的耗损。也就是说,假如官方对合成后的卡牌赋能较好的话,四种生态币将一连进入通缩状态。

那问题是:我用四种质料合成卡牌的原动力是什么?

那谜底应该是简朴的,合成后的卡牌比不合成的原质料更有用,好比:可以挖矿(收益更高)、可以出售等。

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虽然,我想的是,最后的合成物的真正用处,官方会给于其赋能,不然没人愿意费钱去合成,那合成也就失去了意义,那这个生态也就无所谓闭环,那这四种生态币也就没有存在的代价了。讲得简朴一点,我费钱合成了卡牌后,能让我赚更多的钱!

那尚有一个问题,在合成的几种质料中,哪个质料需求最大?

那谜底也是简朴的。那就是碎片(GRA)。从官方发布的卡牌合成通告中发明,每一代的卡牌都需要GRA,也就是说,GRA是合成中的必需品。

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那此刻GRA的代价如何。

1、总量:21万个。全部由挖矿产出。

2、今朝产出量:8800个阁下。

3、实际畅通量:7500个阁下。

产出量与实际畅通量之间会有所不同,这主要是由于在挖矿进程中,抢倍数引起的,详细道理较巨大,今后再表。

4、今朝GRA单价:2.9EOS阁下。

那就意味着,GRA的畅通市值,在2万EOS阁下,也就是40万人民币都不到,如此低的市值上,也就意味着,假如有资金参与,那就是压跟买不到筹码。

虽然,项目标卡牌合成,到底能不能赋能,赋出奈何的能来,这也是一个未知,正因为是未知,也就有了许多的等候,这也是最近葡萄系价值稳住的一大跟本原因。虽然,假如在接下来的玩法中,项目方无法给卡牌赋能,葡萄系的生态币,蛋糕画得再大也没有用,如若是氛围,迟早得归零。

虽然,写得这里,我又想起了猪弟的名言:氛围才是真正有代价的。就像懂得菜!唉,懂得菜曾经在两天之内,上涨近八倍,可谓壮哉!

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