Russo传颂了保藏品市场到达3700亿美元这一事实,并引用了表白仅在2020年4月,美国消费者在家庭游戏上耗费创记载的105亿美元的数据。
按照通告,日本加密钱币生意业务所Coincheck和区块链资产刊行人Enjin已与Minecraft的母公司Mojang Studios告竣协议,这将使他们可以或许为风行游戏建设NFT。 这些估量将在本年年底之前推出。
区块链娱乐事情室Virtually Human Studio(VHS)的增长认真人Mac Ocampo在接管采访时汇报Cointelegraph,NFT和游戏平台可以很好地互补。 他说:“哪里有不错的NFT产物,譬喻Sorare和Dapper Labs的NBA Top Shot,它们将更多的主流用户先容到NFT规模。”
Minecraft是一款脱销游戏和全球性现象,得益于区块链行业中两个参加者之间的相助,即将在不行替代的代币(NFT)业务中首次表态。
该生意业务所暗示,他们以前一直在寻找一家区块链公司来辅佐他们开拓本身的NFT市场,而Enjin则插手以辅佐实现这一方针。
在7月接管Cointelegraph采访时,Polyient Games创新总监Craig Russo声称,游戏迷倾向于区块链的原因之一是:“与传统游戏差异,区块链情况答允玩家得到其游戏中物品的真实所有权。”
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