每个NFT代表一个单独的游戏内物品
主要亮点:
27分钟前| 彼得较量
尽量如此,必需指出的是,Minecraft不行替代令牌的刊行与Minecraft的官方开拓商Mojang Studios无关。
尽量如此,在与Minecraft举办加密钱币集成方面举办了很多非官方实验的事实表白,加密社区与Minecraft玩家社区有许多重叠之处。
关于推出基于区块链的物品的其他细节仍然很少,今朝尚不清楚Coincheck将开拓本身的Minecraft物品系列,照旧仅支持Enjin已经存在的基于区块链的物品生意业务。 Enjin的非凡物品系列被称为“ Multiverse”,因为这些代币可以导入到多个视频游戏中。
Minecraft NFT的推出长短官方的
“玩家倾向于区块链的原因之一是-与传统游戏差异,区块链情况答允玩家得到其游戏内物品的真实所有权。 这意味着由不行替代令牌(NFT)和数字保藏品驱动的区块链游戏正在解锁全新的经济系统,使游戏玩家在玩游戏时能赚到真钱。 在这些应用的敦促下,保藏品市场已到达3700亿美元。”
日本加密钱币生意业务所Coincheck透露,它已与区块链游戏公司Enjin相助,将不行替代的代币带到Minecraft。 每个NFT都代表一个单独的游戏内物品,玩家可以通过EnjinCraft插件将令牌导入Minecraft。
可是您大概会问,为什么玩家需要这些NTF? 假如所有权记录在区块链上,那么什么使游戏体验有很大差异? 好吧,专注于NFT的新兴公司Polyient Games的创新总监Craig Russo试图在他的一次采访中答复这个问题。 他说:
这不是将加密钱币集成到风行的无限世界游戏中的第一次实验。 已往已经建设了非官方处事器来嘉奖用户的勾当和利用比特币举办的游戏任务竞争。 示例包罗BitQuest,MinecraftCC,PlayMC和SatoshiQuest。 一些游戏开拓人员通过建设受Minecraft开导的游戏(如Cryptovoxels和Craft.cash)走得更远。 游戏的这些迭代与原始Minecraft的差异之处在于它们记录了地皮所有权。 就Cryptovoxels而言,所有权记录在以太坊区块链上,而Craft.cash操作比特币现金分类账。
是什么促使玩家玩启用NFT的游戏?
日本加密钱币生意业务所公布将为Minecraft项目标生意业务提供支持,其所有权将以不行替代令牌(NFT)的形式记录在以太坊区块链上 这些区块链项目将通过Enjin的EnjinCraft插件集成到风行的沙盒视频游戏中 尽量该项目与Minecraft开拓人员Mojang没有任何关系,但确实表白,人们对集成NFT很是感乐趣按照日本加密钱币生意业务所Coincheck的通告,,Minecraft玩家很快将可以或许利用基于加密钱币的非凡游戏物品来装饰或装备脚色。 这些物品的拥有将基于非凡的以太坊不行替代令牌(NFT)的所有权。 区块链游戏公司Enjin提供的第三方插件将促进物品集成。
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