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2020后时代,VEN娱乐公链从底层开始改变游戏娱乐财富!

维纳斯,只为胜利,创领将来!

然而,岂论是线上线下,娱乐游戏财富此刻已经是只有巨头们才气玩得起规模。在完善的家产体制下、强大的公司组织下,担保了其营收大概。但是,巨头们的内容产出已经在近几年显示出疲态,其不能满意于所有人的娱乐需求。

“后Yiqing时代”,很多线上娱乐形式走进了人们的眼帘,许多人也同样认为,线上娱乐将会是下一个时代最为重要的娱乐形式,而个中最为引人注目标就是——线上游戏。

VEN将改变娱乐游戏规模日常的生态情况,办理部门不公道现象,让创作者、利用者、喜好者在VEN全球娱乐生态中,都能浮现本身的代价。

总而言之,VEN公链的浸染,就是让游戏娱乐不受任何一个公司的把持限制。寡头把持给行业带来的高本钱价钱、恶性竞争挤压着良性成长空间、游戏商“孤岛”形成和游戏玩家好处无法获得保障、玩家数据容易泄露和偷取、中心化打点机制下的暗箱操纵、缺乏公正合理性、,游戏商运营本钱过高、游戏玩家代价无法浮现、以及虚拟生意业务确权不敷等问题都将被VEN娱乐公链所办理。

创作者们无需担忧被签约公司束手束脚,仅需要专注于创作即可。这样一个开放的区块链系统,满意了所有内容创作者们对付权利声索的需求,也就是勉励他们能继承定心创作。

西欧的浩瀚社会学者,预言在将来10年中,所有的事物认知将泾渭理解的分别为“前Yiqing时代”与“后Yiqing时代”。

我们可以设想这样一个应用场景。一个游戏的创作者,将其作品宣布至VEN公链的网络中,假如想要利用这个作品,必需VEN在平台网络中购置对应的授权实体,购置完毕核销后,才答允终端用户来举办利用。

在“后Yiqing时代”,,曾经年青人所喜爱的所有娱乐行业均蒙受到了庞大的攻击,岂论是影戏、话剧、舞蹈、相声甚至大型游乐场,其影响力都将被大大减弱。

2020年后,我们所处的世界在悄然改变,很多新兴观念、新兴事物,不知不觉中已经来到我们身边,甚至逐渐在影响着我们当前的糊口,可是很多人大概依旧浑然不知。若干年后,我们也许才会发明,VEN娱乐公链在将来影响我们娱乐糊口方方面面的事物,早已经在本年生根萌芽,在我们不知道的处所快速发展。

并且,此刻的娱乐财富,有一种“碎片化”的趋势。跟着Yiqing影响,“后Yiqing时代”大概会进一步加剧这种“娱乐财富”的碎片化。

在此市场情况下,VEN全球娱乐公链由此降生,它以亚瑟荷兰、P&F公司在欧洲、东南亚多地泛娱乐实体财富为依托,以创新娱乐模式为己任,致力于为线上游戏、线上娱乐、线下实体消费等娱乐财富搭建链上基本设施,构建与区块链相互融合的生态化、全球化的区块链娱乐综合体,为技能开拓者、娱乐代价缔造者和流传者、游戏娱乐用户提供一个兼具匿名性、开放性、公正性、鼓励性和自治性的底层平台支持。

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