在游戏行业中,玩家是最终的消费者,然而现行游戏布局下玩家却没有对游戏产物的讲话权,只能屈从与运营方的支配。而在拓扑链这种去中心化区块链游戏体系下玩家却翻身做主人,真真正正享受到作为消费者应有的特权。这种看似不行能的改变是如何实现的呢?我们不妨走进拓扑链的玩家
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。
在游戏行业中,玩家是最终的消费者,然而现行游戏布局下玩家却没有对游戏产物的讲话权,只能屈从与运营方的支配。而在拓扑链这种去中心化区块链游戏体系下玩家却翻身做主人,真真正正享受到作为消费者应有的特权。这种看似不行能的改变是如何实现的呢?我们不妨走进拓扑链的玩家
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。