require(_isPrevStudent(student, candidateStudent));
) public {
require(_verifyIndex(candidateStudent, score, _nextStudents[candidateStudent]));
}
}
_nextStudents[candidateStudent] = _nextStudents[student];
internal
address student,
require(_nextStudents[student] != address(0));
}
constructor() public {
studentLists[i] = currentAddress;
listSize–;
pragma solidity 0.5.9;
}
让我们思量一下满意所有要求所需的函数,需要实现 5 个函数。
updateScore(student, scores[student] + score);
require(_nextStudents[student] != address(0));
address newCandidateStudent
view
function updateScore(address student, uint256 newScore) public {
removeStudent(student);
function _findPrevStudent(address student) internal view returns(address) {
removeStudent
}
increaseScore和reduceScore可以利用沟通的逻辑来实现,即将旧值更新为新值。主要思想是我们将旧项目姑且删除,然后将其添加到新(或沟通)索引中,该索引应具有新值,因此我们可以反复利用添加/删除函数。 returns(bool)
for(uint256 i = 0; i < k; ++i) {
}
if(oldCandidateStudent == newCandidateStudent)
可是,在开始实现每个函数之前,我们需要配置基本数据布局(数组,映射等),我们利用上一篇文章中的可迭代映射[8]。建设映射以存储分数并为每个函数编写接口,框架代码如下所示:
while(true) {}
scores[student] = newScore;
与上一篇文章沟通的 removeStudent 不外需要排除 scores映射。
require(_nextStudents[student] != address(0));function removeStudent(address student, address candidateStudent) public {
addStudent _nextStudents[GUARD] = GUARD;
· 从名单中删除学生
function addStudent(address student, uint256 score, address candidateStudent) public {
function getTop(uint256 k) public view returns(address[] memory) {
function increaseScore(
return (prevStudent == GUARD || scores[prevStudent] >= newValue) &&
pragma solidity 0.5.9;
} else {
address prevStudent = _findPrevStudent(student);
function _findIndex(uint256 newValue) internal view returns(address) {
currentAddress = _nextStudents[currentAddress];
}
{
mapping(address => uint256) public scores;
}
addStudent(student, newScore);
_findIndex 辅佐函数,用于查找新值应该插入在哪一个地点后头。从 GUARD 遍历列表,通过利用_verifyIndex查抄来找到有效的索引。此代码确保我们可以必定地找到有效的索引
function reduceScore(address student, uint256 score) public { 我们添加验证条件,以防万一在同一索引处举办更新。第一个条件就像移除元素,第二个条件查抄新值是否在旧索引上有效。
return candidateAddress;
uint256 score,
return address(0);
只需通过_isPrevStudent举办验证以删除元素。
listSize–;
address index = _findIndex(score);
}
代码已宣布此处[9] , 代码如下:
return studentLists;
address constant GUARD = address(1);
function updateScore(
}
constructor() public {
address constant GUARD = address(1);
}
scores[student] = 0;
· 提高学生分数
return studentLists;
address currentAddress = GUARD;
mapping(address => address) _nextStudents;
uint256 score,
· 将新学生添加到具有分数排序的列表中
在上一篇文章[6]中,我们接头了(可以在每个元素上迭代的数据布局)如安在列表中添加元素或从列表中删除元素。这篇文章将扩展我们的数据布局,以维护链上已排序的链表。像上一篇文章一样,我们将通过展示每个函数的实现来举办表明。假如你筹备好了,那就开始吧!
实现 }
· 低落学生分数
场景典型
) public {
(nextStudent == GUARD || newValue > scores[nextStudent]);
为了使代码易于阅读,我们建设了 2 个帮助函数来查找和验证新值的索引。
从列表中删除学生:removeStudent
return _nextStudents[prevStudent] == student;
scores[student] = newScore;
internal
for(uint256 i = 0; i < k; ++i) {
_nextStudents[GUARD] = GUARD;
require(_nextStudents[newCandidateStudent] != address(0));
{
优化查找索引
scores[student] = 0;
本文我们摸索和接头在奇特的 EVM 本钱模子下编写高效的 Solidity 代码的数据布局和实现技能。读者应该已经对 Solidity 中的编码以及 EVM 的总体事情方法所有相识。
让我们从第一个函数 addStudent 开始。与普通的可迭代映射有所差异的是,我们需要在正确的索引处插入新项目,而不是在列表的前面添加以维持我们的排序。
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