http://www.7klian.com

头部玩家薅羊毛收益已破百万元,EIDOS 空投却祸及 EOS 生态

2)当用户转账对 CPU 资源的需求足够大之后,作为官方提供的 EOSREX 平台,付出单个 EOS 能租赁的 EOS 资源在直线下降,CPU 资源的租赁本钱也会慢慢上升。
一个游戏空投竟然给号称 TPS 百万的 EOS 主网带来这么大危害和影响,这让许多人也开始质疑 EOS CPU 耗损资源机制设计的是否公道了。这让人开始担忧,恐怕纵然 TPS 到达了百万级,其 CPU 资源生意业务机制和租赁机制潜在的诸类隐患也会让整个 EOS 网络陷入杂乱和无序。
我们从新部收益玩家 nonedunnoned 的投入产出环境来看,本次薅羊毛动作大量用户都在猖獗租赁 EOS,这给其 CPU 资源机制带来的挑战和影响自然不小。显然,跟着游戏的一连运转,假如其造成的拥堵无法改进,普通玩家已经很难再有时机参加该游戏的空投了,其最终会成为少数羊毛党的狂欢游戏。
1)一部门用户回收专门用来生意业务的
EIDOS 矿机,用措施自动转账晋升效率;

11 月 01 日下午 4 点以来,一款名为 EIDOS 的 DApp 空投项目燃爆了整个币圈。「转账即挖矿」的免费薅羊毛方法,吸引了大量「羊毛党」的簇拥而至。
DAppTotal 数据阐明师阐明发明,停止今朝,在生意业务蒙受阻塞延迟的环境下,玩家共计向 eidosonecoin 账户转账 3,583 万次,这个中有高达 95% 的生意业务为 0.0001 个 EOS 的转账,另外共计得到 EIDOS 代币 339 万枚,我们进一步梳理了此次参加薅羊毛的动作的 TOP10 玩家发明,第一名用户已经通过挖矿得到 53 万枚 EIDOS。如下图:
依照 EIDOS 将一连运行 15 个月的打算,这会给其他
生态内的 DApp 的康健成长带来直接损害,倘若用户量不敷、生意业务额受限,开拓者的收入程度受到影响,其效果可想而知。
虽然了,这么赚钱的薅羊毛生意对普通用户门槛照旧较高的,由于每次转账城市获得空投池中的代币分派,用户就得想尽步伐扩大转账频率和次数。为到达这个目标:
币圈果然是耐不住寥寂,Fomo 式的猖獗好像隔一阵子就会上演一遭,网络上 FairWin 资金盘游戏的余温犹还在,EOS 网络 EIDOS 就已接棒,以承载币圈用户无处安顿的躁动。

头部安详公司 PeckShield 预警信息显示,EIDOS 的空投吸引了大量薅羊毛用户租赁 CPU,并导致 CPU 价值暴涨,造成普通 EOS 账户因没有足够的 CPU 而无法正常转账及利用。
这意味着,1)用户之间相互转账 EOS 的正常生意业务行为无法乐成;2)大部门用户无法参加博彩类等 DApp 游戏,导致整个 EOS 主网异常拥堵。这犹如向 EOS 主网定向投放了一枚核炸弹,羊毛党们在狂欢,而普通 EOS 用户却如临浩劫。
那么,毕竟是多大的嘉奖,吸引了万千羊毛党为之猖獗呢?
而 EIDOS 代币自己已经在部门生意业务所上线,其最高价值也一度到达了 0.3 美元。也就是说,假设薅羊毛收益榜第 1 位的伴侣正亏得高位将所有 EIDOS 代币卖出的话,其一天的收益额大概会到达上百万元,而这个挖矿呆板将一连运转 15 个月之久,这个中的赢利空间不丢脸出有多可怕。
据 DAppTotal.com 数据显示,停止今朝,自 EIDOS 空投启动以来,,其 24H 活泼用户量为 1,260 个,24H 生意业务量为 189 万次,24H 生意业务额为 1,770 个 EOS。其猖獗水平,远远逾越 Dice、HashBaby、EOS Knights 等 EOS DApp
生态现有的达官朱紫,一举封神。
按照 EIDOS 的游戏机制设定,用户只要向 eidosonecoin 转账必然额度的 EOS 就可以得到等额的 EOS 和返还和空投池必然比例的 EIDOS 代币。也就是可以免费获取 EIDOS 代币。按照 EIDOS 项目首创人 Aiden Pearce 此前项目 ENU 牛油果项目标乐成履向来看,免费薅羊毛代币在二级市场交易生意业务可以得到不错的收益。
但其富贵盛景之下,却意外打开了祸及 EOS 公链生态的潘多拉魔盒。

(EOS 主网活泼用户量变革环境)(EOS 主网生意业务次数变革环境)

1)11 月 02 日 EOS 主网活泼用户量为 4,300 人,生意业务额为 721,890 美元,生意业务次数为 324 万次。比拟 10 月 31 日也就是 EIDOS 上线前一天的数据,DAppTotal 数据阐明师阐明发明,受 EIDOS 影响,EOS 主网活泼用户人数暴跌 86.89%,生意业务额暴跌 95.94%,生意业务次数下降 41.51%。不丢脸出,EIDOS 的火爆会大大低落主网用户量和生意业务额,造成普通用户体验的下降甚至流失。

虽然,更严重的问题是对 EOS 主网生意业务和 DApp 生态造成的损害和影响,尚不知道何时才气规复。应了那句老话,彼之蜜糖,谁之毒药,这次薅羊毛动作毕竟能猖獗多久呢,敬请拭目以待。

(EOS 主网生意业务额变革环境)2)DAppTotal 数据阐明师筛选了 11 月 02 日若干个
头部 EOS DApp 发明,从他们的三围数据来看,险些毫无破例都受到了连累,其活泼用户量、生意业务额、生意业务次数等均有差异水平大幅(90% 阁下)暴跌。如下图所示:Dice、EOS Knights、BigGame 等知名头部 DApp 游戏各项数据均受到连带影响,长此以往,无疑会对本已懦弱的 DApp 生态带来更为致命的威胁。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关文章阅读