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DEA Project:开创数字泛娱乐新将来

本项目提供的处事中,可以利用 DEP( DEAPcoin) 等价购入数字艺术品作品并在 游戏中利用,尽享其兴趣。为实现这种体验,我们将以 DEA 银行 为中心,将 DEA 银行、Digital ArtAuction、游戏/漫画 三个系统细密连结在一起。

可以说 Digital Art Auction 完全泛起了“艺品投资”的精华 ,出格是数字艺术品 的数字特性不存在物理性的老化問題,转手时可以安心出售,是极为抱负的投资标的。
同时,玩家这边也会发生一种激动,想“支持回报”为他们提供优质内容的创作者和本身喜欢的创作者,从而让娱乐内容市场发达成长。

2)以全球化为前提:所有漫画作品刊行多种语言(英/中/日/法/西)。

【流程 3】 极具代价和升值潜力 (投资人/投机者购置念头)
3)尊重作者权利:购置或并购,矢志没落盗版网站。
1)高深的建造本领:刊行 3 年内,估量投入 100 部漫画。
 数字加密资产是指“没有实物的电子数据资产”,差异于有国度包管的法定钱币。譬喻在日本银行的官网上,对付数字加密资产的表明是这样的:
DEAP 概述
为不直接粉碎游戏的均衡,会慎重设计持有者特典。持有者将可得到以下出格的体验:
DEA 银行、Digital Art Auction 与游戏的系统将细密团结在一起,如此一来,就能拓展无穷无尽的娱乐体验。

此刻正在快速整合将要宣布的原创漫画的建造体系。焦点人物是松木则明。松木先生曾在週刊少年杂志编辑部接受编辑长达 24 年,相继推出过全世界极具人气的《妖精的尾巴》和《圣石小子》等作品,作为知名编辑,在漫画业界广为人知。松木先生为了本项目从杂志编辑部告退,全心全力参加个中。今朝以松木先生为焦点,漫画编辑部的组织和阵容正在不绝扩编。
由于 DEP(DEAPcoin)的实际价值,在上架加密资产生意业务所后会由市场抉择,所以不必然会像Fig. 21 那样以资产总额为基本举办评估。可是,1)有价值支持证明;2)有总量一连上升的事实。此对评估 DEP(DEAPcoin) 代价的市场来说,通报了很是必定的利好信息。

本项目在早期阶段便以投资人/投机者为主要工具,打算性地努力促使他们插手。
・ DEP(DEAPcoin)的刊行数量不会变换。(总刊行数: 30 bn DEP)
数字娱乐资产不只仅只是一个艺术作品,在 PlayMining 平台中也将为资产持有者提供各式百般的代价。

Token Economy
除了上述例子外,DEP(DEAPcoin) 由之前的 ERC20 TOKEN 加上很多改造而刊行。DEP(DEAPcoin)以已往 ERC20 规格 TOKEN 所犯的失败露例为基本,颠末尾很多改善才降生。
在以往的娱乐内容建造财富中,创作者只有在最初交出作品的时候能得到酬金。不外,在PlayMinig 平台上,本身的原创作品每被生意业务一次,创作者就能得到一次酬金,能“多次”、“无限”地得到酬金。如此可持续得到酬金的机制,可以或许强有力地鼓励创作者为 DAA 提供更多优质的内容。

2. 第 2 弹游戏 “World FLAGS” -万国旗:拟人化项目-
3) Game/Manga(游戏/漫画):
【流程 2】 在游戏中利用 (游戏玩家购置念头)
离开以往娱乐付费的知识,以“游戏/漫画中赚钱”为焦点观念。在游戏与漫画中,得到的点数可互换成在 DEAP 平台上利用的专属 DEP(DEAPcoin)以实现上述的崭新观念。
如上述,PlayMining 平台内利用的加密资产 DEP(代币: DEAPcoin)由 DEA 银行刊行和打点,通过区块链记录数字资产和 DEP( DEAPcoin) 等,是既安详又易于打点的系统。
听说光是在日本就有 2000 种职业,而《日本的薪水 & 职业图鉴》已将个中的 800 种脚色化,因此今朝已能推出很是多吸引人的数字资产。 我们但愿可以透过这个游戏,让玩家们对世界上的各行各业有更深的领略和共识,对付互相的职业-“Job”彼此尊重,我们但愿为实现这样的真实世界尽一份心力。

【流程 1】 喜欢某作家/作品(粉丝购置念头)
DEP(DEAPcoin) 设计为接管外部监察构造的原始码以安详监察的机制。为实现我们的抱负以及掩护用户资产的安详,毫不行容许有万一的环境产生。
除了登上 Yahoo!Japan 的 IT 综合排名第一名之外,富士电视台“周六闹钟新闻(めざましどようび)”也举办特辑报导,因而备受瞩目。随后收到来自世界各地二三十件的相助洽谈,是存眷度超高的项目。

・在步队中持有者可强化其他玩家,让持有者深受其他玩家接待。
预定于第 2 弹果真,今朝我们正在筹办刊行中的是“World FLAGS”,这是将世界各国的国旗拟人、脚色化,为同一项目标游戏作品。

凭此崭新观念直指全世界 23 亿游戏人口,PlayMining 经济轮回的发作潜力将指日可待。
处事初始,估量让 Digital Art Auction(数字艺术品拍卖行)、Game(游戏) 这两个处事互联互 通,譬喻,“在 Digital Art Auction 中购入或贩卖数字资产”、“在 游 戏 中得到 “DEP(DEAPcoin)” 时,DEA 银行将实现玩家间资产的互换并让生意业务平稳的结算。跟着平台的扩展,我们打算增加与 DEA 相关的新处事,届时 DEA 银行将可用于各类处事和生意业务结算。
■ DEP(DEAPcoin):代价的基本之一 —— 数字资产的“操作代价”
1) Digital Entertainment Asset(数字艺术品资产) 的生意业务。

DEP(DEAPcoin) 是由 ERC20 刊行的成果型 TOKEN, ERC20 是 Ethereum 区块链的 TOKEN 尺度之一。
其影响的功效是 DEP(DEAPcoin)对法定钱币的代价也将一连提高。如此一来形成了属于DEP(DEAPcoin)的价值,以此为基本构筑起独立的 PlayMining 经济轮回(Fig. 3, P9)。跟着PlayMining 经济轮回中畅通作品的增加,经济轮回的局限将日渐壮大。如前述,每当数字资产被生意业务,创作者都能获酬金,因此 PlayMining 平台便会孕育出更优秀的艺术和娱乐作品,即:
如 2.2 所述,浩瀚包括日本国宝级的创作者正一连插手 PlayMinig 平台。恒久喜爱这些创作者作品的粉丝,不只限于日本全国,也遍布世界各地。日本在这个动漫规模被全世界视为“圣地“,世界各京城风靡举行日本动漫节的相关勾当。
如上所述,通过系统的联动为 Playminer 提供兴趣,也为 数字艺术品 带来代价。而且售出 数字艺术品 后获得的 DEP( DEAPcoin) 可再次购入新的 数字艺术品。数字艺术品 是数字化的数据,因此不会受到风化或劣化。譬喻,出售时若此 数字艺术品 具有罕有性且有代价,估量大概以比购入时更高的价值卖出。依 PlayMining 经济轮回的趋势预测,若交易不绝反复产生,便大概一连发生交易好处。
与游戏的刊行进 度并行,PlayMining 原创漫画作品的建造和在PlayMining 平台内的刊行也在慢慢推进。
用户/玩家用于打点数字资产的银行 。利用区块链技能,实此刻安详的情况下提供应用户/玩家打点数字资产的便捷体验。
・因数字资产只能通过 DEP(DEAPcoin) 举办生意业务,想得到数字资产的用户需通过购置 DEP(DEAPcoin), 再利用 DEP 购置数字资产。

另一方面,“国旗”题材的利用涉及敏感性,但本项目发扬与秉持以和为贵理念的『World FLAGS』,也在一连与各国大使馆举办相同。迄今大都大使馆都对本项目抱持必定立场,许可及支持对其国旗的利用。
作体系也已经完备。在树林伸的原创作品为基本上,更多优秀的漫画将在本平台上逐一降生。
・代币规格: ERC20
3. 游戏・娱乐平台的扩充性
1. 第 1 弹游戏 “JobTribes” -世上所有的职业:拟人化项目-

[Digital Art Auction 的根基成果]
3) 按照 PlayMiners 已往的在线行为提供最新动静与精准推荐。
ERC 20 是在 Ethereum 平台上刊行最主要的 TOKEN 尺度,在各类 ICO 项目中利用。此刻,ERC20 尺度刊行的独立 TOKEN 活着界范畴内已达数万种,誉为业界标杆。回收 ERC 20 尺度的TOKEN 与其他 TOKEN 对比,数量复杂,且知名 TOKEN 也许多,因此世界上大部门钱包应用和加密钱币生意业务所都已支持 ERC20 尺度。
Digital Art Auction (以下简称 DAA)是数字资产生意业务的场合。
Digital Art Auction 中的数字资产,将会在第一时间勾起全球粉丝想拥有的愿望。另外,本项目深入这类动画、漫画的粉丝社群,落实计策促进拥有数字资产的欲望,进而大局限奉行。

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