今朝的项目可以满意所有开放金融基本设施的需求:
而不是去中心化的。
能运用上这些焦点东西的项目可以分为三类:在区块链上刊行底层资产的项目,基于底层资产的衍生品生意业务的项目及其他衍生品生意业务的项目。
这不是未来会产生的工作,而是已经存在的。但今朝它仍十分迟钝,昂贵,而且难以利用,就像 1992 年的互联网一样。快进几年看,它将会变得快速,自制,易于利用。互联网的一个长处是它可以辅佐我们更快地成立加密网络,这是互联网早期成长阶段不存在的奢侈品。所有这一切都大概产生的原因就是区块链的协调性和可执行性本钱较低,一切将以编程的方法产生,而不是把信任给以某个机构,认为其会以公正,果真和厚道的方法干事。
对付 STARKS,理念就是你可以将一堆生意业务绑缚在一起并证明生意业务是通过可信任的方法处理惩罚的,然后节点只是来验证这些证据。所以有一天你可以通过验证单个证据来处理惩罚 10000 个生意业务。虽然 stark 方案尚有像证据巨细和建设时间这样的问题,但像 Starkware 这样的公司正在办理这些问题。只需要较少的计较本领和网络带宽,因为该技能使人们可以或许验证批量生意业务而不是验证每笔生意业务。
我相信 Intercontinental
用度。可扩展性将有助于办理最后一个问题,像 Maker (Dai)这样的项目将辅佐办理颠簸性问题。可是法定的入金本钱仍然需要办理。为此需要思量两个方面:
那些基于所有这些开源资源所成立的公司呢?
谜底是提供有代价且价值公道的处事。回收 Augur 协议,并用户界面(UI),在 AWS 上托管它并在生意业务中扣除 50 美元的用度将不会耐久,也不是可一连的贸易模式。
这说起来容易做起来难。对付每个项目,我城市看看技能,经济学,团队,市场,产物和成长,以及投资后的按期从头估值。
加密钱币很是稀有地密切团结了计较机科学和经济学,假如你没有正确地处理惩罚好两者(即,兼容鼓励机制),那么你的系统将无法事情,可能更糟糕的是,大概呈现进攻导致劫难性的失败。这需要在差异的进攻向量和大概堕落的方法长举办长时间的游戏理论辩说。一旦你有了类型,下一步就是实现它,当你这样做时,它必需与类型完全匹配,不然系统将无法执行打算执行的操纵。
最重要的挑战是确保书面代码是正确的。这里有两个方面:类型和实现。在指定协议设计时,确保技能类型合逻辑长短常耗时的。别的,代码也必需合乎经济学道理。
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