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CryptoKitties 团队续作「奶酪巫师」为何难续光辉?

总巫师数量:5823 个巫师

而 16 哥与 A 哥差异,他不算是一个典范的游戏 Dapp 玩家,除了玩奶酪巫师,很少涉猎其它游戏 Dapp。不外16 哥是一个 DeFi 类产物的用户,按照 DappReview 的数据,16 哥曾利用过 Kyber,Dharma,Compound,Uniswap,Augur 等 DeFi 东西,在 LoanScan.io 中搜索,可以看到 16 哥在 Dharma 和 Compound 上的借贷记录。

奶酪巫师在设计上有可延展性

原文标题:《现实很残忍——我没能成为你喜欢的那只「猫」》
奶酪巫师的定位

本年 5 月 17 日,Cheeze Wizards 首次果真表态。Dapper Labs 用一篇 Medium 博文将该游戏的定位和预期给各人透了一个底。

本文通过挖掘游戏开服 10 天来的深度数据,带各人全面相识奶酪巫师的用户表示。我们还专门追踪了几位大户的链上足迹,想要围观「高玩」的伴侣们必然不能错过。总体来看,奶酪巫师的玩法设计具有必然尝试性,其产物体验和定位则值得诸位开拓者警惕和反思。

Cheeze Wizards is as much an experiment as it is a game. CryptoKitties proved blockchain games and NFTs are possible; Cheeze Wizards explores a whole new corner of the map.

Cheeze Wizards are designed for extensibility.

在这张表中又能看到我们的老熟人——A 哥和 16 哥,A 哥的 5973 号和 4177 号巫师排列第二名和第六名,16 哥的 2902 号和 6340 号巫师排列第三名和第五名,个中 165 倍的 6340 号巫师就来自于技能流 16 哥。

奶酪巫师算是一款大逃杀游戏,游戏自己基于一项新兴科技。《碉堡之夜》则是构建在有 20 年汗青的游戏引擎之上,其背后有大量的迭代和进级。所以这两个产物并不具有可比性。而对付游戏自己的预期,Dapper Labs 有如下的描写:

巫师的决战方法就是五次「石头剪子布」

五个招式,三种元素,总计 3*3*3*3*3 = 243 种分列组合,我们凭据呈现次数排序。在下表展示出排名前 20 位的招式组合,发明功效既在料想之外又在情理之中。前三名是单一元素反复五次。总计 4321 次对决中,两边共出招 8642 次,个中 15.8% 的出招是单一元素。(真偷懒啊)

看完「索然无味」的出招统计,来研究一下单个巫师的数据,下表中我们凭据巫师的「当前 Power」数值排序,拉出前十名巫师,第一拥有 21004 Power,相较于初始 Power 值增加了 19 倍。最惊人的是,前十名中有两个无属性巫师上榜,无属性巫师的初始 Power 全部都是 70,也就是代价 0.07ETH。巫师 ID 6340 和 4551,别离以 165 倍和 97 倍 Power 增幅领跑当前记录,这两名巫师可真是神挡杀神,佛挡杀佛。

介入过抉择的巫师数量:1995 个巫师

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