以太坊 2.0 推出之后将会有两个以太坊网络并行运行(以太坊 1.0 和以太坊 2.0)。起初,我们可以将以太坊 1.0 上的代币(下面简称为 Eth1)兑换为以太坊 2.0 上的代币(Eth2),但反向操纵是不行行的。因此理论上,Eth2 的生意业务价值应该小于或便是 Eth1 的价值。然而,在过渡的早期阶段,Eth2 甚至不太大概会有价值,或不能获得生意业务所的支持,因为该币大概不会被用于除 staking 之外的其他用途,甚至根基的生意业务勾当都不能实现。
因此,交错毗连有三个成果:
需要留意的是,在第 1 阶段,分片系统和分片进程变得彼此关联。从第 0 阶段开始,每个 slot 的多个验证者委员会此刻被映射到了分片上。因此,每个分片都有了本身的分层投票委员会,在每个提案人委员会期间城市产生变革。与信标链的方法一样,委员会中的一名成员然后被给定在一段时间 slot 中发生一个区块的任务,而其余的委员会成员然后对每个提案举办投票。需要思量的一个要害点是,当信标链通过交错链接引用分片区块时,所有这些投票信息都包括在信标链中。
我们将通过将投票系统解析成几个构成部门来表明投票系统的根基机制。首先要思量的是我们有一个大的 stakers 池,每个 staker 最多代表 32 个 ETH (激活一个 staker 需要 32 个 ETH,这个数字可以低至 16 个 ETH 直到停用为止)。这个池子不直接对区块举办投票,而是被布置进各类投票委员会中,其成员从更大的池子里随机抽取。
处罚条件如上文所述,处罚条件(slashing conditions)并不是明了指出的,不能因为投票者投了两个抵牾的区块,就简朴地处罚他们。因此,有以下三种环境下可以对投票者举办处罚。 可以处罚的条件:
网络提议的常数下表是我们认为以太坊 2.0 说明中一些最重要且最具有意义的一些常数。
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