在本年的英伟达GPU技能大会(GTC2020)上,美国权威云渲染公司首创人及CEO、RNDR Network提倡人Jules Urbach持续第十年作为演讲高朋出席。
在题为《GPU渲染的将来与实年华芒跟踪》(The Future of GPU Renderingand Real-Time Raytracing),他分享了本身对付GPU渲染行业的将来展望,以及GPU渲染行业的成长将如何影响游戏、动效、媒体和设计行业。
除此以外,Jules还为我们带来一个出格的动静。颠末两年的Beta版本测试后,RNDR Network正式面向公共推出。
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RNDR Network:缘起、厚积与薄发
对付存眷图形渲染行业的人来说,OTOY是一个如雷贯耳的名字。
OTOY以“让内容创作普通化”为使命,针对内容创作的全流程(从图像捕获、渲染到云上流媒体播放)开拓产物和处事。其旗舰无偏物理渲染器OctaneRender最为为业界所熟知,推出10年来不绝更新换代,从仅支持静态图形,到逐渐支持动画、影戏动效、及时图像,但始终走在GPU渲染的前沿。
在GTC 2020上,Jules指出“立体化和全息化将是内容创作的将来偏向。”
这一18岁开拓出全球首个3D电子游戏平台的软件开拓鬼才及电脑图形建造行业大佬,早在2009年区块链技能走入公共视野前,,即得到有关“基于代币的处事器端渲染计费模子”的专利。因为他早就估量到下一代的全息媒体将会需要P2P化的漫衍式GPU网络和新型鼓励机制以满意局限需要。
RNDR Network(渲染网络,简称RNDR)就是成立在这样的判定和OTOY在三维渲染行业的深耕之上。RNDR是OTOY旗下的全球首个漫衍式GPU网络,由艺术家和GPU(图形处理惩罚单位)算力提供者构成,今朝支持的渲染器是OctaneRender。
RNDR Network于2017年启动区块链上的开拓建树,最初由OTOY及第三方处事器执行渲染任务,并在当地节点上完成Alpha版本测试。跟着,RNDR转为P2P网络,并开始在受邀的用户间举办Beta测试,并插手水印、代币托管成果,优化了任务分派流程等。
本日,RNDR Network已经全面面向公家启动,平台(rndr.otoy.com)于5月27日上线运行。这意味着OctaneRender的复杂艺术家用户群体将均可以会见和利用这一平台。
要知道OctaneRender是广受业界青睐的明星渲染器,浩瀚著名影视作品利用OctaneRender举办渲染,包罗《西部世界》(HBO)、《王冠》(Netflix)、《沉默沉静的天使》(TNT/Paramount)、《美国众神》(Starz),以及《蚁人》、《诧异队长》(Marvel)等。
同时,OctaneRender也有针对险些所有主流数字内容创作东西的插件,包罗Photoshop、C4D、Autodesk Max、AfterEffects等,更是与市场份额前两名的游戏引擎巨头Unity和Unreal成立了恒久相助和集成。
高出26种OctaneRender插件
RNDR Network:强势问世发达新生
从智妙手机到8K电视,再到最前沿的虚拟现实设备,视觉世界的演进速度让人炫目。GPU今朝是任何手机、小我私家电脑上的尺度组件,同时也是最为高效的渲染硬件。然而,无论是当地设备上的单个GPU,照旧云端上的多个GPU,好像都已经无法满意庞大的图形处理惩罚需要。
基于区块链的漫衍式GPU渲染网络RDNR具有高效、安详和可扩展的特性。网页版的简洁设计也使其对艺术家很是友好,不只渲染速度可以或许到达传统渲染农场的十分之一以内,价值也更为低廉。
那么正式问世的RNDR Network与Beta版本对比新在那里呢?
首先,除公家层以外,RNDR Network推出了面向事情室用户的企业层。企业层集成了多个云处事,包罗微软的Azure、谷歌云A2,以及一些其他的民众云提供商。在企业层,艺术家们可以会见满意事情室级别需求的、TPN(可信相助同伴网络)安详节点,保障影视IP的安详性。企业层将完全代替以往的OctaneRender云处事(ORC)。
公家层运行在小我私家节点上,具有端到端加密,并以水印和托管成果保障版权追踪和代币安详。民众层险些具有靠近无限的扩展潜力。
Jules先容,在推出后,已经有高出16,000个GPU算力提供者在网络上注册。
其次,由于在Beta测试中发明很多艺术家今朝对加密钱币还不足熟悉,为了越发利便艺术家对平台的利用,正式版本中增加了RNDR积分。艺术家可以利用PayPal或Stripe购置RNDR积分,从而利用网络上的渲染处事。
“5月平台正式上线以来,已经有高出6000个活泼的艺术家/机构在利用RNDR网络,他们的耗费从几百美元到几美元不等。”
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