相识 WAX 区块链。
借助 EOSIO , WAX 区块链为游戏行业办理问题
游戏行业增长迅猛,区块链技能可以或许再添一把火。
总的来说,游戏内道具的市场局限预计在年生意业务额500亿美元阁下。而游戏中虚拟物品的单笔订单最大销售额今朝到达了令人瞠目标600万美元。通过区块链技能,Chintai为游戏世界的经济体系带来了崭新的大概性。今朝,游戏无法直接在游戏中支持基于区块链的虚拟物品租赁和生意业务,也无法直接让游戏连通法币通道。
游戏世界富厚多彩,既有游戏道具,也有本身的经济系统,有本身的虚拟钱币。
游戏道具在二级市场生意业务时,作为游戏缔造者的游戏开拓者和团队无法分享到代价和利润;不只如此,游戏玩家还会碰着诈骗风险,虚拟资产也往往被中心化实体所节制:作为游戏玩家,你在游戏之中的资产,其实并不属于你。
智能合约(在区块链上实现安详点对点生意业务的基本技能)有助于虚拟物品的安详转移,低落了欺诈风险和生意业务敌手风险的大概性。
“…对付游戏道具二级市场的问题,我们一直深有感伤。区块链可以或许提供须要的基本设施,办理与安详相关的挑战以及游戏资产转账的要害问题。EOSIO 呈现了。EOSIO 速度快、适应性强的特点, 终于为我们提供了有效的区块链办理方案。”—?—?Malcolm CasSelle, OpSkins 团体主席 & CIO,也接受了 WAX 计谋参谋1998年,现任WAX首席运营官的 Jonathan Yantis 开办了Ultima Online,这是第一家在游戏中互换虚拟物品的商店。虚拟物品的转移和结算完全手工操纵,通过场交际易(OTC)举办。游戏玩家可以通过电话举办相同,在游戏中约定的所在晤面,告竣生意业务。
2020 年上半年,OpSkins 将迁移到 WAX 区块链上。WAX也与 Topps 告竣了相助干系。Topps 是一个符号性的品牌和公司,开创了体育生意业务卡业务。
Chintai 引擎
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像 Brock Pierce 创建的互联网游戏娱乐公司(IGE)就是基于 WOW 的金币经济体系而发生,该公司最终被高盛前高管 Steve Bannon 收购。
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