也就是说,跟着你在虚拟网络里留下越来越多重要的对象,人们操作这些对象对线上虚拟空间举办管理,也就越容易。因为区块链技能可以让这些重要的对象拥有活动性,彼此畅通,从而让互相造成影响,形成一环扣一环的约束力。
在这个原始社会里,我们主要靠「暴力」(强制销号、克制注册、账号拉黑)来约束互相在线上的行为。
我们要在线上重建一套数字化的社会系统。并且把裁判权交还给算法和呆板。这套系统大概会被以往任何一个时代的暴君都来得严厉。因为算法是不讲情理的。
你永远不要低估线上这部门虚拟的糊口对本身的影响。
这么一想,此刻我们熟悉的这个线上虚拟网络,的确是一个非现代文明的原始社会。
而数字资产的泛化,以及它所占有的权重,又可以反过来作为约束用户行为、禁锢身份安详、管理社区秩序的应用。
这可不可是你打游戏死了几条命就从头来过的小事,也不是在某些论坛上被禁言几天的小事。假如你不相信线上虚拟糊口空间对人们的影响,,那么请试着读一读豆瓣上的这篇文章:《强行戒断微信:第 1 天》。这是一个很是有趣的现象。
假如有一天,你在社交网络里对别人举办不友好言论时,经人举报后,前几天方才在《魔兽世界》里辛辛苦苦打下来的道具就被充公了,以此作为处罚,这时,你还会等闲在社交网络里实行网络暴力吗?
一旦我们拥有的任何数字化的对象都能作为数字资产,网络就能以这些数字资产作为焦点,结构另一套约束人们线上行为的法令礼貌,——那么这时,我们或许就真的跃入了数字世界里的文明社会了吧。
假如读完文章你依然以为没什么,那么请做以下设想:
假如全人类将来的趋势是越来越数字化,那么,这意味着我们拥有的数字资产是越来越多的。
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